摘要:至于新手玩家在各种游戏中的遭遇,即使是做成一部《史上最搞笑新手死亡集锦》,那素材也是新手拈来:当初刚刚接触到《守望先锋》时,为了探索地图间的奥秘,享受蹦蹦跳跳的快感,不知道多少玩家经历了跳崖之旅。更别提游戏中无处不在的感染者了,对于众多新手玩家而言,《明日之后》几乎是一部"游戏生存指南"大百科,想要进阶成老鸟,没有什么比玩这个手游更容易让人成长的了。

  或许任何一名玩家,都有着难忘的"新手"历程。一名游戏新手玩家在进入游戏最开始要做什么?是完成新手教学?是学习到基本操作?还是了解到游戏玩法?其实都不是,他们最开始要做的,便是在这个陌生的游戏世界里活下来。

  至于新手玩家在各种游戏中的遭遇,即使是做成一部《史上最搞笑新手死亡集锦》,那素材也是新手拈来:当初刚刚接触到《守望先锋》时,为了探索地图间的奥秘,享受蹦蹦跳跳的快感,不知道多少玩家经历了跳崖之旅。或是自己失足掉落,或是被对方弹到地图边缘,有新手的对局,悬崖才是最大赢家,不接受辩驳。

  而喜爱MMORPG网游的玩家,也无数次倒在了"高处不胜寒"的平地上。依稀记得《剑网3》刚出大轻松的那个版本,享受到各种快感翻倍的连招,在空中肆意翻转跳跃翱翔之时,却因为没有蓄力槽而从空中落下,又因为无法判断高度二次跳失败,最终连装备都摔的通红……

  就连顺应潮流玩个吃鸡,一个人高度紧张畏畏缩缩的守在某个房间的角落,见到敌人的第一反应不是开枪,而是妄图用一颗手榴弹结束掉敌人的性命,结果落得自雷结局;走在马路上,眼看着一辆越野车冲自己狂奔而来,手忙脚乱的新手玩家站在原地一通猛射,却沦为别人精彩操作TOP10的素材之一。

  如果说这些奇葩死法都是出于游戏设定,那么横行在各地图中的"新人杀手",恐怕就是劝退新手玩家的幕后真凶了!想当初刚接触到《求生之路》系列,黑暗的走廊里突然传来了一阵微弱的哭泣声,寻着声音找过去,当手电筒照亮那个疑似小女孩的存在时,它突然转身向你狂奔而来的恐惧体验,各位是否依旧历历在目?

  如果你以为躲过了这一切就能安然无恙?抱歉,抱着这种想法的玩家,可能在《明日之后》中活不过一天。就好比咿呀学语的婴儿突然开始学起了奔跑,《明日之后》中的各种设定,可以让你体验到几乎所有的奇怪死法。

  在外沉迷探险无法自拔,走在暴风雪的天气里,眼看着自己的健康值无限降低,却忘记了带生火材料?在那风雨交加的雨林之夜,除了突然会向玩家奔来的巨熊,没被雷劈死的时候,谁还能想到有这种憋屈死法?更别提游戏中无处不在的感染者了,对于众多新手玩家而言,《明日之后》几乎是一部"游戏生存指南"大百科,想要进阶成老鸟,没有什么比玩这个手游更容易让人成长的了。

  不过回头仔细想想,玩游戏的快乐,不就是日复一日的反复探索么?在当下这个浮躁的社会里,快节奏早已成为生活的主流,为何不在游戏中学会慢下来?当各位不断跌落悬崖凉凉之时,也掩盖不住曾经叱咤战场喜得三杀的喜悦;哪怕是跌落悬崖被各种死法虐得死去活来,也忘却不了流传在江湖中那一段段婉转悠长的儿女情长,享受有血有肉的真实江湖。

  即便是布满重重危机的《明日之后》,在一切趋于平静之后,回首望去,这段在野外历经千辛万苦的求生之旅,也变得如此刻骨铭心。秋日森林的落叶、沙堡的沙尘暴景观以及震撼的雪山美景,不正是末世之中最为难得的收获么?

  没有曾经经历的狂风暴雨,就难以体会雨后的彩虹到底有多美。新手玩家们历经了种种磨难,最终在城边建起一栋栋风格迥异的小筑,养养牛种种田,享受着难得的乡野生活;城市里的玩家也沉迷逛街泡澡,在游乐园的摩天轮中与自己的情侣留下足迹,或是在酒店中享受一次身心放松的泡澡之旅……

  慢些,再慢些。当越来越多的老玩家追求着短平快的感官刺激之后,却忘记了曾经玩起这个游戏的初衷。一点一滴的挖掘游戏乐趣,不断的探索和成长,哪怕是偶尔想起,也能会心一笑:曾几何时,我也是个不断跌倒,再爬起,又跌倒,再爬起的菜鸟啊……

  各位看官,你们是否也曾经历过那段新手时光呢?是否有哪个游戏,让你即便是过了许多年,依然难以忘怀呢?欢迎在文末一同留言讨论,我们一起聊聊"慢时光"的游戏乐趣吧!

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