记得我刚入手PC版的Der梦战时,第一个玩的篇章就是帝国篇,其实与光之后裔相比,我还是比较喜欢帝国,以贝伦哈尔特为首的帝国主角们并非侵略成性之徒,他们的出发点其实与杰西卡等人是一致的,只不过采取的手段不同而已。四大天王中的利昂不仅实力超群,而且品格也相当优秀,实在让人不忍与之为敌,巴尔加斯为了救援身处险境的部下,丢下待产的妻子,结果战死沙场的一幕也催人泪下。

总之,《梦幻模拟战2》一反常规的敌人人设使得玩家都有“倒戈投敌”的念头。Der梦战多路线模式则满足了帝国粉丝的愿望,让我们有了加入帝国的机会。不过加入帝国就意味着与莉亚娜、雪莉、吉斯这些昔日战友为敌,虽然有了巴尔加斯将军得胜回家探望妻子和女儿的温馨场面,但却不得不面对雪莉临终向艾尔文表白和吉斯等人战死的悲惨结局。也许是为了迎合玩家鱼与熊掌兼得的需要,在SS版的Der梦战中,还增加了一个大团圆路线,即光之后裔和帝国四天王都能成为战友。

就难度而言,帝国篇和光辉篇不相伯仲,只是帝国欠缺一支强有力的飞行部队,虽然利昂是唯一一个可转龙骑统帅的人,但也是三转时才出现的职业,此前部队不管是突击和搜寻隐藏物品的能力都大受影响。而依克贝尔特、巴尔加斯和依美尔达的初期能力偏弱,不仅升级相对较慢,而且还不禁打,巴尔加斯不管是使用重枪兵或是重步兵都会成为对方优先打扫的对象,所幸的是在艾尔文和利昂那强大的攻防修正下,其部队都能很好地保护他们。总之早期的战斗都很费时间,因为你只能采取步步为营的策略。

由于在帝国篇中,敌人经常采用围攻的战术,因此在游戏过程中可使用艾尔文和利昂的兵组成围墙。在梦战中,敌人一般不会主动进攻攻防比己方部队强的佣兵或指挥官(魔法例外),所以敌方的突击部队经常会如潮水一般挤在“围墙”的外面,这时海恩、依克贝尔特和依美尔达就可以在墙内安全地施法,同时使用弓箭兵或投石兵来射击外围的敌军,籍此来消耗敌人的数量和升级。

当然洛卡和巴尔加斯的“弱兵”也能参与围墙战术,只是要注意其兵源的削减情况,千万不要让对方打开缺口而冲进来,不然魔法师和弓兵们就只有死路一条了。一般来说,敌方会丢陨石的魔法师大多身处后方,很少有机会使用陨石来轰炸“围墙”。但龙骑士就不同,经常会冲到墙的跟前放火球,有加血魔法的艾尔文、洛卡和巴尔加斯在下一回合要及时为受伤的部队补血,尤其是弓箭兵和投石兵,因为假如他们的体力值少于10的话,那么攻击力再高,也无法对敌人一击必杀。

《梦幻模拟战2》的故事就是以贝伦哈尔特得到魔剑作为开始的。

帝国篇是从第七章开始的,战后若接受利昂的邀请,那么原队伍中的艾尔文、海恩和洛卡会加入帝国,其余同伴则从下一章开始成为敌人。在成功夺取圣剑后,艾尔文则在利昂等人的带领下面见皇帝——贝伦哈尔特。

帝国篇有几个关卡与光辉篇很相似,所不同的是玩家身处的阵营改变了而已。在魔剑复活的仪式上,原本你作为光辉军的一员前来阻止帝国和暗王子,但现在则是以帝国军的一分子把前来的光辉军拒诸门外。

圣剑的复活仪式当然也变成在帝国的皇宫中进行了。

在非光辉路线中,能忠诚地跟随艾尔文的就只有洛卡和海恩,因此在帝国篇里,他们都是不可或缺的主力,洛卡最大的特点就是自身能力超强,但攻防修正偏弱,后期比较理想的转职职业是大统帅,攻防和机动力都很优秀,但不知为何要把攻防修正设定为0,这使得转职为大统帅的洛卡根本无法带兵,只能成为独来独往的“兰博”。

所幸的是大统帅拥有如空间转移、地震、大旋风等实用型魔法,可以为部队提供有用的魔法支援。至于索尼娅,由于她加入的时间实在太晚,不管是转职为魔法师或骑士都难有作为,注定了她在帝国篇只能成为摆设。

帝国篇共有两条主线,至于走哪一条则是根据夺取魔剑后是选择追击暗王子或光辉军团来决定的,假如选择前者,那么你会先击败魔族,然后再来料理光辉军;假如选择后者,那么你会先消灭光辉军,然后才进攻魔族,同时由于暗王子有了足够的喘息机会,在他死亡之前还会召唤卡奥斯上场。

帝国篇四个结局的结尾都是一样的,在魔族和光之后裔被消灭后,艾尔文和利昂继续参加统一大陆的战争。

只有选择支线一(先打败魔族再消灭光辉军)才会出现的结局,条件是在最后一关中光辉军的莉亚娜和拉娜任意一个或两个均被杀的话,那么帝国就无法封印魔剑。之后其他同样想夺取魔剑的国家会不停地进攻帝国,直到帝国有一天无法支撑为止。

只有选择支线二(先打败光辉军再消灭魔族)才会出现的结局,在倒数第二关中,假如你失手干掉了索尼娅的话,那么洛卡在战后会选择离开,独自一人继续旅行。其实在支线一中也会有索尼娅归队与否的情节,但是结尾时不会出现洛卡离开的情况。同时若索尼娅死亡的话,在艾尔文受封的仪式上自然也看不到她的身影。

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