摘要:我们在前面介绍大招的时候已经说过他的不足,虚空棋盘从释放到成型需要2秒,敌人肯定会在这2秒时间内在棋盘里走出来,为什么这样说呢,奕星一二技能本身就是一个减速效果,迫使敌人近不了身,也切不了我方的一个C位以及自身的安全,这就形成自身的一个矛盾。唯一不足的地方被动减速效果是受到一二技能定式组合机制影响,黑白棋子的预判需要释放在敌人两间,越近减速越佳伤害也就越高。

奕星有着“宝藏男孩”和“自带名刀男人”的称号,棋盘是他的领域,棋子是他的武器,行走在黑白棋道间,这不禁让我想起年少时所看的一部动画片,讲述围棋的人生,围棋无国界,以及围棋交友。

那么作为王者荣耀中唯一一个以棋子作为武器的奕星,为何在王者荣耀中沦为下水道英雄。今天我们就不得不盘一下自带名刀、高达90%减速、控制实足的奕星为何输给了强度。

①奕星的技能限制其伤害不足

奕星自从S18赛季喜得赛季皮肤以来各方面都有有所突破,技能前后版伤害不足的情况也有所提升,我们都知道,奕星一二技能S18赛季以前的版本单一落子伤害是很不明显的。所以我们再次从技能上面重新了解奕星吧。

被动技能【气合】

关键词:免疫伤害

调整归来的奕星从平A普通攻击上明显顺滑了很多,法术伤害也很足。最大的改观是奕星触发被动不在是以“黑白人”出现了。

唯一不足的地方被动减速效果是受到一二技能定式组合机制影响,黑白棋子的预判需要释放在敌人两间,越近减速越佳伤害也就越高。

这也在我们使用奕星时,必须要用一二技能兼合普通攻击才能打出他的伤害,操作能力的上限和其伤害不稳定,使其在一定程度上限制了一部分玩家,这也是他为什么沦为下水道英雄的原因了。

一技能【定式•镇神】

关键词:探视野、减速、限走位

调整归来的奕星一技能增加了探视野的功能,技能伤害随着等级成长,单一落子的伤害也得到提高,棋子最高上限为5颗。

唯一不足的地方就是单体释放技能伤害低,甚至没有普通攻击高,清理小兵、野怪还行,在攻击敌人时就必须一二技能组合释放才能达到伤害、减速效果,但通常又被敌人利用走位躲掉。

对此,奕星的伤害完全在于一二技能搭配使用是相辅相成的,单一技能释放不仅达不到减速效果,伤害更是少得可怜,释放技能的预判更是起到至关性的作用。

二技能【定式•倚盖】

关键词:探视野、减速、限走位

调整归来的奕星有着独天独厚的优势,是王者峡谷中唯一突破CD冷却数值40的英雄,我们也知道法师英雄基本都是靠技能打伤害的,他不像法刺靠被动、平A来打伤害。

唯一不足的地方就是如何把技能伤害打足是考验每个玩家的一个操作水平把他的上限打出来,这也正如我所说一技能的时候,怎么把四个棋子打到敌人身上是一个道理的。

因此如何保证奕星四子落到敌人身上,打出最大化的伤害,则更需要队友的配合了,队友不配合就完全成为一个混子英雄,这也是路人局经常见到的一拿奕星就重开、练英雄等原因了。

三技能【天元】

关键词:眩晕控制、限走位

虽然大招没有多少调整,但自成一域的棋盘却可以封敌人走位庄周都无解,只有召唤师闪现技能可以出来,可以说只要进入虚空棋盘,不付出点代价是出不来的,这就为什么说控制实足了。

唯一不足的地方敌人在区域内伤害和眩晕是短暂的可以利用走位躲开(队友释放的技能),以及敌人在虚空棋盘成型之前躲开(释放虚空棋盘需要2秒时间)。

因此想要玩好奕星,就必须要有个前排抗伤害,不然即使打团大招也起不到团战的作用,只能有效的阻止小兵和敌人进攻的频率,所以这就不能看出奕星还是比较吃队友配合的。

②奕星的对线只起到牵制的作用

我们从奕星的技能了解到随着等级成长伤害才得到最大的提升,对此奕星前中期的伤害是不足的,奕星前中期只能起到牵制和拉扯的作用。

之所以说奕星前中期只能打牵制和拉扯的作用,完全是來于一二技能组合机制的打法,触发被动技能使其减速达到90%,留人的成效就完全体现出来了。

我们也完全可以尝试一下,奕星不打牵制和拉扯,伤害也是完全一面倒的情况,从对线清兵再到被单杀,这无不都体现出奕星前期的一个劣势。减速和伤害敌人完全可以利用走位躲过该技能的效果。

我们玩奕星的时候一定要学会我不跟你对拼,清完线就去找队友,配合队友抓人、推塔(奕星在触发被动时是有增加30%移速的),所以,在配合队友抓人、推塔上完全不慌,首先你要过减速和队友这一关才能突到脸上,自身又带名刀效果,可以说是闯过重重关卡最后还是败在棋子上。

③奕星大招限制其开团能力

我们在前面介绍大招的时候已经说过他的不足,虚空棋盘从释放到成型需要2秒,敌人肯定会在这2秒时间内在棋盘里走出来,为什么这样说呢,奕星一二技能本身就是一个减速效果,迫使敌人近不了身,也切不了我方的一个C位以及自身的安全,这就形成自身的一个矛盾。

奕星开大的前提必须要有辅助进行黏人以及控制,因为奕星的大招是有2秒释放时间的,所以我们看到都是辅助先控制敌方英雄,奕星在补上一个控制,起到一个限制分割包围的作用,对于棋盘外的敌人来,就必须绕路支援,以及我方有更多时间进行击杀和安全撤离。但这一切都是在顺风局和队友配合的前提下才有机会形成有利的击杀条件。

奕星大招的唯一缺陷就是在进攻时,敌人不在你圈内硬拼,选择4分1带线,跟你打消耗是最难受的,我们前面也说过奕星技能伤害是不足的,而且需要通过预判敌人走位进,伤害高低是看棋子落在敌人的间距范围,所以他要是面对甄姬、王昭君以及干将莫邪这种手长又是开团型英雄是完全占不到任何优势的。

通常玩奕星想要赢,对局时间就越长,赢得机会越大,这里咱们也不得不说一下奕星的冷却值可以达到58%,这也是王者峡谷里找不出第二个英雄的原因了,奕星二技能的冷却值最高是18%,也就是说奕星想要达到58%的冷却,就必须带有蓝Buff和一件冷却装以及15等级这是条件。

自从王者荣耀不断调整王者峡谷野怪、龙Buff以及小兵的血量以来只会把节奏往前推,那么这对于比较拖后期的奕星来说,技能成长值就是一个缺陷,限制他的一个强度,所以我们经常看见游戏对局最晚都是15分钟结束比赛。

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