最近KPL战队eStar的日子并不好过,19年还能在常规赛傲视群雄的eStar突然就迷失了节奏,先是把猫神抬了上来,又把战队老板T将军搞了回来,但这些改变依然无济于事,eStar依然以0:3不敌XQ,季后赛名额岌岌可危。

这场比赛后评论席的月光教练说了这样一番话:eStar阵容太脆了,缺少一个坦边选手。其实eStar并不是没有优秀的坦边选手,19年他们就有一位擅长各种坦克的选手Alan,Alan精通各种坦克英雄,开团十分果断,当时被很多人称为坦克英雄八戒的原型。如今Alan被牢牢按在了替补席,只能看比赛当解说。看到eStar的近况,Alan甚至说出了这样的话:我要是能够上场打比赛,我怎么还会在这里解说比赛,他们不需要我,我能怎么办?

抛开情感因素,樊叔这里理性分析下Alan到底是一位怎样的选手,为何在当前版本无法上场。

坦克强,Alan就强?其实并不是,在18年坦克荣耀的那个版本恰恰是Alan发挥最差的那个赛季。Alan并不是仅仅擅长八戒、夏侯惇、项羽等坦克英雄,橘右京、杨戬、吕布等输出英雄玩的也不错。更准确的说,Alan擅长短时间精准操作的抓机会类英雄,需要细腻操作、需要反复进场的英雄是Alan软肋,例如关羽、马超、曜、老夫子、花木兰等等传统对抗路战士。

Alan个人打法也非常偏功能性,最被人熟知的就是他“吃土挤奶”,基本不吃经济,但是关键团战的开团、控制非常到位,相当于团队的第二个辅助。有Alan辅助选手会玩的非常舒服,和Alan搭档过的两个辅助yang和无铭都表现的极其出色,这和Alan分担了团队的视野和开团重担有非常大的关系。

基于以上两点,我们已经可以看出Alan的定位:抓机会的团队型选手,不能当C位,但是能带节奏。这种特点决定了Alan没办法在各个版本吃香。

Alan之前就经历过雪藏,那是QG五虎时期,对应KPL18年春季赛,QGhappy从17年的三冠王一下沦为保级战队。而那个版本的改动就是强调双边,射手进野。Alan其实在对抗射手的时候有一定优势,因为射手脆,只要抓住一次机会很容易单杀,但双边版本变成了坦克肉搏,不擅长战士的Alan只能用坦克抗压,导致他被牢牢困在线上,自身瞬间抓机会能力得不到体现。

19年初版本再次改动,射手回归线上,版本节奏变快。能带节奏的蓝领英雄又有了用武之地,Alan也迅速抓住了这次机会,帮助eStar收获双冠。但19年下半年经济逐渐溢出,边路由战士英雄占据,打野也逐渐变成要Carry的C位,擅长蓝领带节奏的Alan慢慢失去了自己的位置。

如今版本虽说蓝领坦克回暖,但其实是因为几个坦克英雄重做导致的,各个位置的定位并没有发生本质的变化。队伍中承担带不吃经济带节奏的任务是中单,并非打野或对抗路。只是在几个特定阵容中出现了蓝领坦克这样的角色,其实这样的阵容并不多,完整的只有一套孙膑白起,再有一套裴擒虎,很难再拿出来第三套阵容。队伍组成仍然是射手辅助、战士/坦克、蓝领法师、C位打野。

一两局野核阵容,上Alan打坦边是完全可以的。但如果让Alan担任首发,他只能担任蓝领野,像镜、娜可露露、百里玄策、云中君这些英雄是没办法玩的。这也因此产生另外一个问题,只要Alan上场相当于eStar明牌,花海必然只能选择裴擒虎、橘右京等野核英雄,限制了自身BP。说到底其实是Alan的打法和英雄池封印了自己。

在当前版本下,Alan想要上场,个人认为只有以下三种情况。

第一种Alan练出一手战边,队内定位参考TS的神人。

第二种除花海外,eStar再来一个会射手会战边的选手(七年),队内定位参考AG超玩会6.6。

第三种除花海外,eStar再来一个会战边会野核的选手(晚秋),队内定位参考RNG.M凉晨。

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