摘要:穿梭之门(即剧情任务),每次扫荡会消耗一定的体力值与通行券。(如成功通关第7层,扫荡第7层能获得1-7层的全部奖励。

S7赛季游戏内新增了扫荡功能,可以让探索者能从重复的日常中解放,去享受更核心的体验。关于扫荡功能有一些需要探索者注意的点,小R这就带大家来看看吧~

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功能介绍

在存在之城中部有一位NPC军需官,在通关穿梭之门普通3-6后可与NPC对话开启。

玩法说明:出战队伍中必须包含有一位英雄,可上阵宠物和雇佣兵,当满足推荐战力和所需材料消耗时,即可出发扫荡。

队伍出发后需要消耗一段时间完成,剧情任务消耗时间较短,黑暗之境消耗较长。 扫荡次数层数(黑暗之境)影响扫荡时间,次数越多时间越长。

重置:公会助战次数和体力值(火把)在每日 凌晨5:00重置。

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穿梭之门扫荡

穿梭之门(即剧情任务),每次扫荡会消耗一定的体力值与通行券。扫荡只针对穿梭之门每幕的最后一个关卡,其它关卡无法进行扫荡。

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黑暗之境扫荡

扫荡成功通关的X,即可获得1~X层奖励

(如成功通关第7层,扫荡第7层能获得1-7层的全部奖励;成功通关第10层,扫荡第10层能获得1-10层的全部奖励)

黑暗之境在通关第9层后会开启第10层,这时探索者是无法扫荡第10层的,需要成功通关第10层后才可以进行扫荡。

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公会援助

选择公会成员进行援助(将该公会成员的出战队伍替换成我方出战队伍),使用公会队伍助战后,当前战队战力为公会成员的队伍战力。每日最多可以邀请助战20次,每个公会成员可被邀请助战2次。

助战奖励:公会成员被邀请助战后会获得奖励,届时将通过邮件发放。

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