摘要:本屆慈善賽事DOTA2項目的整體觀衆數量令人印象深刻,一方面由於疫情,另一方面也因爲幾乎所有的歐洲和獨聯體賽區頂尖戰隊都出席了該活動。由於賽事參賽隊伍只有八支,以至於比賽到了四分之一決賽階段絕大多數熱門戰隊沒有被淘汰,這也促使了這一階段的大部分比賽都保持了很高的觀衆保留率,每一場賽事平均觀衆數量都超過100,000人。

Gamers Without Borders(玩家無國界),是一項總獎金破1000萬美金的大型慈善活動,而其中的DOTA2項目將八支頂尖戰隊召集在一起,通過連續八天的戰鬥爲國際紅十字會等組織募集捐款。在近三天的比賽和23個小時的直播時間中,國外的觀看時長突破了180萬小時。

與其他賽事週一更長的活動相比,這次的慈善賽觀衆數量更多,甚至超過了從5月1日到11日舉行的 Dota PIT 2020中國區賽事。要知道該賽事的觀看時間才堪堪超過100萬小時,更別說歐洲/獨聯體以外的每一個ESL洛杉磯賽區。在這三天裏,比賽的平均觀衆數達到了77579人,超過了WePlay Pushka 聯賽。

由於賽事參賽隊伍只有八支,以至於比賽到了四分之一決賽階段絕大多數熱門戰隊沒有被淘汰,這也促使了這一階段的大部分比賽都保持了很高的觀衆保留率,每一場賽事平均觀衆數量都超過100,000人。而在兩支TI冠軍OG和Nigma之間的八分之一賽事對決中,觀衆數量達到了167,861人的高峯,當Natus Vincere和Team Secret闖入決賽時,觀衆數量再一次達到了16萬的高度。

本屆慈善賽事DOTA2項目的整體觀衆數量令人印象深刻,一方面由於疫情,另一方面也因爲幾乎所有的歐洲和獨聯體賽區頂尖戰隊都出席了該活動。剛好中國、歐洲、獨聯體賽區又是DOTA2項目最熱門的幾個賽區,所以這樣的收視率就比較容易理解了。在所有統計數據中,最令人印象深刻的是本屆慈善賽事能夠在不到23小時的總播放時間中達成近200萬小時的觀看時長。這對於將來賽事方可能會選擇在線下開展DOTA2的慈善項目非常有幫助,這次的賽事經驗可以爲他們提供許多有用的數據和借鑑。

最後,本屆比賽冠軍戰隊Secret在3-0橫掃Na'Vi贏得了比賽後,分兩部分捐贈獻了了他們的$750,000獎金,其中$375,000分別捐給了Gavi、疫苗聯盟、國際紅十字與RCM。

相關文章