沙盒游戏之争,已经是老生常谈。事件的主角,分别是国外制作的电脑端沙盒游戏《我的世界》,国内玩家称呼为MC,以及国内制作的手机端沙盒游戏《迷你世界》,玩家称呼为迷你,两款游戏的粉丝,分别站在不同的立场上,对《迷你世界》是否抄袭,展开了激烈的讨论。如今,这两款游戏的粉丝,大致分为三派,第一种,捍卫MC,认定《迷你》抄袭《MC》,这一派玩家,被称为MC粉丝,第二种,捍卫《迷你》,表示《迷你世界》没有抄袭《我的世界》,这一派玩家,被称为迷你粉丝,第三种,喜欢两款游戏,不希望继续争吵的玩家,这一派玩家,属于中立派。

究竟哪一派的玩家,观点更为正确,能够为这次争吵,画上一个句号呢?答案其实很简单,从游戏发行时间,就能够看出端倪。

《我的世界》,原名《Minecraft》,是国外工作室MOJANG在2009年制作的,注意时间,《我的世界》诞生时间是2009年,在游戏深受玩家喜爱后,MOJANG加大了对游戏的研发力度,短短时间内,游戏内容就变得丰富起来,拥有了极为真实的游戏体验,随着游戏的热度不断提升,在2017年4月7日,网易正式代理中国版MC,拥有了MC代理权后,网易开始清除竞争对手,一场看不见硝烟的战斗,即将打响。

《迷你世界》,这是深圳市迷你玩科技有限公司开发的沙盒类游戏,发行时间是2015年,这款游戏的战场,不是电脑端,而是刚刚兴盛起来的手游端,作为一款画风可爱,简单易上手的游戏,迷你很快征服了大量玩家。在最开始的时间里,迷你与MC之间的争吵,还不算多,引发事件的导火索,就在于版权之战。

网易在2017年4月7日得到MC代理权,2017年5月14日,网易先是对多玩出手,逼得多玩下架了我的世界,紧接着就是对《迷你世界》的攻击,在网易的维权函里面,这样写道,“……未经我司许可,抄袭《我的世界》游戏源代码,同时在游戏内大量抄袭《我的世界》上百个游戏核心元素,包括但不限于游戏核心玩法,美术设计,游戏元素设置等……”

网易的维权函公布后,MC玩家直接炸毛,抄袭是非常恶劣的行径,而在国内,有这样一个不要脸的游戏,自然是要维护MC,捍卫MC的名誉。在不知何时,两家粉丝的战斗就已经开始,并且愈演愈烈,已经到了无法停止的地步。

在粉丝战斗的背后,网易对迷你世界撤诉,抄袭之争,不了了之,但是仇恨的种子已经种下,这些年来,两家忠粉的战斗,不可谓不惨烈,前一段时间,还爆发了双方粉丝互相炸服的事件,同时,迷你世界也因为一些不可描述的原因,下架进行修改,让战局暂时缓和了一些。

暂且不论迷你世界是否抄袭MC,沙盒游戏的未来,绝对是拥有无限可能性的,如果两款游戏的粉丝,能够各退一步,或许握手言和也是可能实现的。