沙盒遊戲之爭,已經是老生常談。事件的主角,分別是國外製作的電腦端沙盒遊戲《我的世界》,國內玩家稱呼爲MC,以及國內製作的手機端沙盒遊戲《迷你世界》,玩家稱呼爲迷你,兩款遊戲的粉絲,分別站在不同的立場上,對《迷你世界》是否抄襲,展開了激烈的討論。如今,這兩款遊戲的粉絲,大致分爲三派,第一種,捍衛MC,認定《迷你》抄襲《MC》,這一派玩家,被稱爲MC粉絲,第二種,捍衛《迷你》,表示《迷你世界》沒有抄襲《我的世界》,這一派玩家,被稱爲迷你粉絲,第三種,喜歡兩款遊戲,不希望繼續爭吵的玩家,這一派玩家,屬於中立派。

究竟哪一派的玩家,觀點更爲正確,能夠爲這次爭吵,畫上一個句號呢?答案其實很簡單,從遊戲發行時間,就能夠看出端倪。

《我的世界》,原名《Minecraft》,是國外工作室MOJANG在2009年製作的,注意時間,《我的世界》誕生時間是2009年,在遊戲深受玩家喜愛後,MOJANG加大了對遊戲的研發力度,短短時間內,遊戲內容就變得豐富起來,擁有了極爲真實的遊戲體驗,隨着遊戲的熱度不斷提升,在2017年4月7日,網易正式代理中國版MC,擁有了MC代理權後,網易開始清除競爭對手,一場看不見硝煙的戰鬥,即將打響。

《迷你世界》,這是深圳市迷你玩科技有限公司開發的沙盒類遊戲,發行時間是2015年,這款遊戲的戰場,不是電腦端,而是剛剛興盛起來的手遊端,作爲一款畫風可愛,簡單易上手的遊戲,迷你很快征服了大量玩家。在最開始的時間裏,迷你與MC之間的爭吵,還不算多,引發事件的導火索,就在於版權之戰。

網易在2017年4月7日得到MC代理權,2017年5月14日,網易先是對多玩出手,逼得多玩下架了我的世界,緊接着就是對《迷你世界》的攻擊,在網易的維權函裏面,這樣寫道,“……未經我司許可,抄襲《我的世界》遊戲源代碼,同時在遊戲內大量抄襲《我的世界》上百個遊戲核心元素,包括但不限於遊戲核心玩法,美術設計,遊戲元素設置等……”

網易的維權函公佈後,MC玩家直接炸毛,抄襲是非常惡劣的行徑,而在國內,有這樣一個不要臉的遊戲,自然是要維護MC,捍衛MC的名譽。在不知何時,兩家粉絲的戰鬥就已經開始,並且愈演愈烈,已經到了無法停止的地步。

在粉絲戰鬥的背後,網易對迷你世界撤訴,抄襲之爭,不了了之,但是仇恨的種子已經種下,這些年來,兩家忠粉的戰鬥,不可謂不慘烈,前一段時間,還爆發了雙方粉絲互相炸服的事件,同時,迷你世界也因爲一些不可描述的原因,下架進行修改,讓戰局暫時緩和了一些。

暫且不論迷你世界是否抄襲MC,沙盒遊戲的未來,絕對是擁有無限可能性的,如果兩款遊戲的粉絲,能夠各退一步,或許握手言和也是可能實現的。

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