摘要:所以说女警上场的可能性,在于现版本强力AD都禁得差不多了,然后对面又拿了EZ这种混线等团战的,可以考虑一手女警来康特,打野配合瞎子或者奥拉夫这种,主打前期的推塔节奏,女警在快速推掉下路一塔之后,直接拿龙拿资源,争取20分钟前直接拿掉所有的外塔资源,其实选女警的话,并不是看重她的后期发力,更多的是前期的节奏带动,所以有这么一个说法,对线女警,和平发育不掉塔,不送头,这局你已经是优势了。前段时间,IG和TES的比赛,给了大家的一个信号,那就是出了一种,3禁ADC的打法,在这种情况下,没有了滑板鞋,卢锡安,厄斐琉斯之后,对面抢了EZ,那么这边只剩下女枪和塞纳,在熟练度不够的情况下,用女警来康特EZ是没有问题的。

深度剖析如今女警上场地位,虽然不是一线AD,但是能作为奇兵上场!

皮城女警作为一个老牌的ADC来说,从S2开始,一直以来都是暴击流ADC的代表,但是这些年以来,唯一的成为热门的ADC上场的也仅仅只有那个飓风叠爆头的时候,大多数的版本ADC来说,都不是女警这种依靠暴击输出的ADC。

从最开始的功能型ADC的代表,轮子妈,寒冰,到输出型ADC的代表,大嘴,韦鲁斯,羊刀薇恩,也就说明了,比赛中来看,大后期的传统AD的空间其实并不大!

女警的比赛玩法定位!

皮城女警的玩法定位来看,自始至终都是打一个前期的压制和推塔,从早先的风女加女警的强势点人下路,到如今的莫甘娜加女警的控制组合,女警的定位都是要求前期打出压制力,然后拿镀层,拿资源,用经济压制来度过疲软的中期,然后后期靠着夹子加超远的射程来打输出!

然而比赛中的话,出场并不高,问题就是,在大家水平差不多的情况下,加上比赛打野的不确定性,你拿女警很难越兵线点人,但凡被抓一次,节奏一断,基本上这局游戏和你就关系不大了!

女警对位当前版本热门ADC!

当前版本的热门ADC来说,就是女枪,韦鲁斯,厄斐琉斯,EZ,像复仇之矛,卢锡安这种的话,选出来更多的是中上的摇摆,而面对这4个热门的ADC来说,女警的前期的压制力都很强。基本上就是无压力的越线点人加压制。

莫甘娜的摸奖在面对这些无位移的ADC的时候,只要中了就是交闪交治疗,毕竟女警的一套QWE加两下爆头的伤害,前期是足够打掉半血以上了,而且打现在的热门钩子辅助,莫甘娜也能非常好的康特,实属奇兵类型的康特!

奇兵女警的对位技巧!

在对位这些下路组合来说,女警的对线技巧上还是有不少的:

1、前期的对拼上,除非一定命中,否则不要用Q技能打输出。

2、夹子的摆放,最好是在草丛的边缘,塔下的暗处,偷A对方之后,后撤的路上,防止对面追击!

3、对面被夹住了,不要急着普攻爆头,优先Q技能直接满额伤害,然后再接爆头,因为爆头的buff能持续时间比实际上多一点点!

纯对线来说的话目前想克制女警加莫甘娜的组合,只有韦鲁斯加泽拉斯这种超远的poke,其它的基本上就是被按着打的!

女警出场的优势和劣势!

优势:对于女警的优势来说,无非就是一个手长,能在对面补兵或者走位的时候偷点,一下下的积累优势,尤其是第一波回家大剑然后装备领先的时候,每次的普攻都是一格血,打人特别疼。

劣势:其实看着女警强,但是女警的劣势真的很多,第一个就是长期的压线,很容易摇打野来gank,而且女警的对拼,逃跑的能力都很弱,点塔被打野绕后,基本上就是必死的一个结局!

第二个就是很怕消耗,现在不是当初的ADC裸饮血剑的版本,这个版本的ADC都是无尽岚切火炮,这种出装下,女警加莫甘娜的组合,被消耗了血量是非常难受的,回家的话优势全无,留在这容易死!

女警的上场可能性!

前段时间,IG和TES的比赛,给了大家的一个信号,那就是出了一种,3禁ADC的打法,在这种情况下,没有了滑板鞋,卢锡安,厄斐琉斯之后,对面抢了EZ,那么这边只剩下女枪和塞纳,在熟练度不够的情况下,用女警来康特EZ是没有问题的。毕竟打EZ来说,除了女警真的没有很好的ADC可以打。

EZ的发力期在魔切成型加三项的时候,一般都是20分钟左右,而有了女警可以把EZ的成型期拖后,给队友发育的时间,等EZ成型了之后,这边的前排已经足够扛得住伤害了!

所以说女警上场的可能性,在于现版本强力AD都禁得差不多了,然后对面又拿了EZ这种混线等团战的,可以考虑一手女警来康特,打野配合瞎子或者奥拉夫这种,主打前期的推塔节奏,女警在快速推掉下路一塔之后,直接拿龙拿资源,争取20分钟前直接拿掉所有的外塔资源,其实选女警的话,并不是看重她的后期发力,更多的是前期的节奏带动,所以有这么一个说法,对线女警,和平发育不掉塔,不送头,这局你已经是优势了!

女警迟迟无法上场的原因!

虽然说能作为奇兵,但是依然是没办法作为一个常备的T0级别的ADC上场,原因就是前段时间的那个削弱成长攻速,当年的一刀的成长攻速削弱,在18级之后,直接是减少了36%的总攻速,差不多一把电刀的数据了。

而且女警是一个只依靠平A输出的ADC,这样一来,同样的打团伤害输出,比之前少了不知道多少,然后混伤流的ADC崛起,让这个暴击流的代表,彻底的退出了舞台!

小编对于女警的上场地位总结!

总的来说就是,女警能玩,但是也仅仅限于能玩,并不是最优解,同样的女枪,厄斐琉斯在当前的版本都是bug级别的,各方面的属性数值,技能特性都是超过了太多。而女警作为一个最依赖攻速,却是基础最低的英雄来说,真的是太惨了,在如今的LOL中来说,似乎是设计师已经忘记了这些暴击流的ADC。

除非说能开发出新的玩法,比如说羊刀女警,又或者是穿甲流女警,不然靠目前的情况来说,从比赛到rank都是非常的难出场,作为一个女警老玩家来说,看着那个抬手都恶心,同样的三件攻速装,和别人两件差不多,天生的落后一个大件的攻速,还会有多少的AD玩家愿意碰这个英雄呢?

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