今日,国产武侠动作游戏《紫塞秋风》官方公布了游戏正式发行日期,同时也放出了最新的宣传片。

相信关注国产游戏的朋友们肯定知道这款游戏,被玩家们称为"有生之年”的游戏。在经历过长达5年的开发后,终于要和玩家们见面了。

在这部宣传片中,我们可以看出,游戏画面对于国产游戏来说极其出色。与之前大热的《古剑奇谭三》有得一拼,甚至犹有过之。

人物的整体建模看起来非常不错,衣服的褶皱,人物跑动时被风带起的衣角,这些在以往的国产3D游戏中都十分僵硬的东西,在《紫塞秋风》中却显得十分自然。特别是头发,一个游戏的画面好不好,头发的细节可以说是技术力的体现。这方面的代表作便是有名的国外3A大作新版《古墓丽影》,女神劳拉的秀发素有“海飞丝”的美名。反之国产游戏,纵使整体建模再精美,而一旦看到头发便会让人出戏,整个头发是一个固定的形状。而《紫塞秋风》宣传片展示的一个片段,一个扎着“非洲脏辫”的蒙面男子教授主角功夫,而在这其中,他的头发随身体起舞飘荡,显得非常顺滑,可以看出制作组在这上面是花了功夫了。

唯一不足的还是国产游戏的通病,人物的面部表情稍显僵硬,只能说是穷。国外大作能够做出惟妙惟肖的面部表情,其实并不是多么先进的技术,只不过用上了演员面部表情捕捉设备。而我所知,国内唯一用过这个技术的游戏,是《古剑奇谭三》的母公司网元圣唐开发的《神舞幻想》。这技术很早之前就有了,只要舍得花钱,做出精细的面部表情不是问题,问题是,如今国内制作单机游戏的公司基本都没钱。

再看游戏场景布置,整个游戏设定在一个类似西方丝绸之路的地方。宣传片中所展示的场景,野外的草木巨石栩栩如生,足以看出对于场景刻画的精细程度。

而战斗方面,实在是非常惊艳了。没有动作捕捉设备,但一样做出了非常流畅的战斗动作。宣传片中展示的几段动作,飞舞腾挪,剑招起舞,没有丝毫的卡顿之感,伴随着金鸣敲击之音,非常具有打击感。至于操作玩法, 则需要去游戏中实际体验才可知晓。

一顿海夸之后,我来说说我在这个宣传片中的一些发现吧。

首先是剧情,大意就是一个名为陆剑成的大侠,为了守卫西部沙洲抵抗蛮族入侵,遣主角一行人护送一部佛经给中原朝廷,从而向朝廷借兵。在旅途中,主角也曾陷入成佛、成魔的两难境地。宣传片中的一段台词“众生有执,有分别相,执则往,有往则灭”,此段台词出自佛教四谛,大概意思就是人就是因为有执念才会有苦难,所以佛教才倡导四大皆空。而此段台词应该是一名和尚说与主角听的,而接下来主角说到:“枉顾苍生性命,成佛入魔又有何分别?”最后主角道出:我将无我,不负苍生,是为侠。标准的为国为民的大侠剧情。

官方概念站上的资料显示,女主有两位,不过都只有剪影,没有立绘。而宣传片中出现三个有主角像的女性,那么,女主是哪两位呢?

还有一个就是小游戏,现在的大型游戏,都喜欢加一些小游戏在其中,《紫塞秋风》也不例外,下图中便是一个套圈小游戏,可以看出,只不过一个小游戏,画面依旧做得比较仔细。

在宣传片末尾,标注了“以上画面均为游戏实机录制”。看完这个宣传片,仿佛一切都是意料之外,又是在情理之中。

说意料之外,是因为《紫塞秋风》的开发公司实实在在的是一个小作坊,堪堪20余人小团队,没有多少资金,没有大公司的技术支持,却能够做出一款画面、动作如此出色的即时战斗游戏。

说情理之中,是因为早在去年,我就已经在B站上看过一个路人拍摄的视频。视频是在2019年某个游戏展上拍的,正是《紫塞秋风》的实机试玩,还可听见周遭嘈杂的环境音。在这个实机试玩的视频中,就展示了《紫塞秋风》优秀的战斗系统。自从那时起,便十分期待这款游戏。

而如今,这款游戏离我们不远了,7月10日,敬请期待!

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