摘要:我觉得最重要的原因就是镜的玩家太少,胜率还低,需要提升英雄数值来让更多的玩家加入,但也为后期继续下调埋下了伏笔,即便我认为这样的调整根本不太可能直接实装正式服,的确是强的过分,让其他英雄羡慕的属性。调整后的镜更加全面,相较于传统的打野,输出比李白高,比李白灵活,还自带回复,无限免伤还霸体,我觉得任何属性都超过了李白,在比较赵云这种英雄,真的是一个简单无脑,一个天秀高操,或者再比较花木兰这样同样需要操作的英雄来说,收益简直是大了太多。

大家好我是指尖,5.18日体验服更新,三名英雄调整,跟指尖一起来看看吧。

蒙恬

体验服镜又加强了,完全成了数值怪,嬴政却再被削弱

蒙恬近期将会上线正式服,因此这次的调整我并没有打算来解释,毕竟还未上线正式服,届时指尖会出一个比较全面的玩法攻略,所以体验服的改动对现在没有影响,我们直接跳过。

体验服镜又加强了,完全成了数值怪,嬴政却再被削弱

你没看错,在镜姐大招加入免伤之后,这次又进行了加强,而且是很大幅度的加强,正式服来说镜的强度已经很高,但是胜率却很低,可以说该英雄上限极高,因为kpl中也有多次登场的情况,这次的加强,不一定会实装正式服,因为太过了。

首先2技能的回血翻倍增加,虽然衰减了多人的回复效果,但是对镜来说单挑强了不是一点半点,另外你觉得镜真的适合打群架吗?

体验服镜又加强了,完全成了数值怪,嬴政却再被削弱

这次对回复效果的调整,我觉得是放大了镜单挑的强度,稍稍降低了打群架的回复效果,而镜的特色其实恰恰是前中期的节奏和抓边能力,这次的调整绝对是加强。

另外因为回复效果的提升,或许未来会有半肉不死鸟流的镜出现,残血反杀能力应该会非常强。

大招换位此前加入了位移,这次提升了位移的距离,让镜在极限时刻跟对手拉开最大的距离进行逃生或者调整站位,安全系数提升。

体验服镜又加强了,完全成了数值怪,嬴政却再被削弱

大招位移过程,不止有免伤,还加入了霸体,这是比玄策还要牛的机制,你以为这就完了?大招换位还加入了回复机制,距离越远,回复的血量越高,在高手的手中,镜的花里胡哨连招将成了最保险的连招思路,我上边说到的不死鸟之眼,并不单单因为2技能的回复增加,还有大招的回复效果。

调整后的镜更加全面,相较于传统的打野,输出比李白高,比李白灵活,还自带回复,无限免伤还霸体,我觉得任何属性都超过了李白,在比较赵云这种英雄,真的是一个简单无脑,一个天秀高操,或者再比较花木兰这样同样需要操作的英雄来说,收益简直是大了太多。

体验服镜又加强了,完全成了数值怪,嬴政却再被削弱

我觉得最重要的原因就是镜的玩家太少,胜率还低,需要提升英雄数值来让更多的玩家加入,但也为后期继续下调埋下了伏笔,即便我认为这样的调整根本不太可能直接实装正式服,的确是强的过分,让其他英雄羡慕的属性。

嬴政

体验服镜又加强了,完全成了数值怪,嬴政却再被削弱

这次的嬴政调整还是在普攻上下了功夫,上次对嬴政普攻的降低,这次进行了平衡调整,相较于正式服,一级降低了20点伤害,满级降低了50点普攻伤害,相较前一次的调整,全程降低了30点伤害,输出降低了更多。

但是对嬴政来说,他的强从来不是普攻,而是13技能的高频消耗,所以我并不认为这样的调整会对嬴政未来有太多的影响,玩嬴政,只要你的大招释放到位,1技能逼迫走位就能打出不错的成绩,所以嬴政玩家不需要太过担心。

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