刚刚收到一位粉丝私信,他是一位《堡垒之夜》游戏爱好者,觉得堡垒之夜无论是从玩法还是操作都远胜吃鸡,可为什么国服都开一年了却很冷清,而且还迟迟没有上线PVE模式。

相信这个问题很多小伙伴都有类似疑问,堡垒之夜连续两年获得全球营收最高的游戏,国际上比绝地求生火太多了,国服代理也是行业巨头腾讯,为什么偏偏在中国火不起来,大家津津乐道的还是吃鸡。

其实堡垒之夜火不起来并不是因为国内玩家水土不服,而是腾讯根本没有动力大力推广它。

因为堡垒之夜国服目前只有文网文,可以在网络上运营。但它的版号一直没下来,不能收费。不能收费意味着只能让大家白嫖,玩家真要都去白嫖堡垒之夜,吃鸡手游的付费势必受到影响。

所以大家懂了吧?

那么为什么堡垒之夜的版号这么难过呢?

因为现在广电对游戏版号卡的很严格,国产游戏都不好过,而堡垒之夜作为进口游戏,版号审批有更大限制,简而言之就是更难过。

吃鸡大家都晓得的,之前腾讯研发的刺激战场免费给大家玩了近一年才终于拿到了版号,改名和平精英开启了收费模式。

一经收费,和平精英就给腾讯贡献了几十亿流水。

和平精英作为本土企业自研的游戏,尚且卡这么严。堡垒之夜作为纯进口游戏,自然只会卡的更严格。

广电总局之所以这么干,其实是背地里耍手段阻止外来文化入侵,变相保护本土企业与本土游戏作品。

但是这种护犊子的行为,对国产游戏行业的发展显然是利大于弊的,而且这个弊端可以说是非常之严重。

作为一个普通人,看在眼里,痛在心中。

我也一直在思考,体制原因,或许真的是国产游戏行业发育不良的根本所在。

【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】

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