LOL和王者荣耀的召唤师虽然名字不同,但是技能相似,尤其是李白
摘要:英雄联盟的线下能影响商城的开业,校园之间的互动,各个网吧之间的竞争,许多玩家可以通过参加线下活动得到实物奖励,而王者荣耀一个存在于手机的平面游戏,吸引不到更多的关注。我们不妨做一个大胆的猜想,在未来王者荣耀和英雄联盟哪一款游戏会率先凉凉。
昨日,我写了一篇关于英雄联盟出手游的文章,文章评论数达300+,看过每一条评论之后,其中有几条留言不得不让人细细品味。
“王者荣耀除了角色名称以外,有些召唤师的技能和英雄联盟很相似。”
英雄联盟发展至今已经有十年的历史,而王者荣耀相对而言还比较年轻。
我是在LOL内测的时候就开始入坑,大概是在2011年6月份。王者荣耀我是在2015年12月份开始掉坑。单从游戏资历来讲也算是骨灰级玩家了,今天来说说俩款游戏中英雄的对应关系。
亚瑟和盖伦
亚瑟在没有改动之前,无论是被动还是三个技能几乎和盖伦的一模一样。
盖伦的被动-坚韧:盖伦在非战斗状态下,他会自动回复红条。
亚瑟的被动-圣光守护:亚瑟在非战斗状态下,亚瑟获得圣光守护并且回复红条。
盖伦
盖伦的大招-德玛西亚之力:盖伦召唤一把大剑从天而降,直戳敌方。
亚瑟的大招-圣剑裁决:亚瑟举起圣剑跃向敌方。
李白和剑姬(老版)
李白的大招-青莲剑歌:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,李白释放技能期间不可被选中。
剑姬的大招-利刃华尔兹:菲奥娜围绕战场进行冲锋,技能释放期间不可被选中。
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鲁班和金克丝
鲁班的大招-空中支援:鲁班向全地图任何方向释放炮弹。
金克斯的大招-超究极死神飞弹:金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹。
金克斯
后羿和寒冰
后裔的大招-落日余晖:后羿向指定方向射出火焰箭。
寒冰的大招-魔法水晶箭:艾希射出一支沿直线飞行的魔法水晶箭。
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布隆和盾山
布隆的e技能-坚不可摧:布隆朝一个方向举起盾牌,可以拦截所有敌方飞行道具。
盾山的技能-天地化盾:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能。
布隆
两款游戏在技能、地图、皮肤等多维度都有出奇的相似,因而,俩款游戏的玩家在操作和游戏心得总产生各种看法。我看到很多论坛、贴吧以及各个网站两款游戏的玩家都互相瞧不起对方。
那么,我在想每一款游戏都会有衰落的时候。我们不妨做一个大胆的猜想,在未来王者荣耀和英雄联盟哪一款游戏会率先凉凉?
在运营方面我并不专业,这里仅仅举几点比较。
赛事
从历程上看英雄联盟有更成熟的技术团队和运营能力,每一年都会举办全球性质的电玩竞赛,每一年的赛事都不亚于世界杯。
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而王者荣耀的赛事在我看来仅仅在国内比较出名,每逢听到电竞选手脑海能想起的更多的是微笑、草莓、姿态、李晓峰等等LOL的职业选手,王者荣耀不曾想起!
线下
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英雄联盟的线下能影响商城的开业,校园之间的互动,各个网吧之间的竞争,许多玩家可以通过参加线下活动得到实物奖励,而王者荣耀一个存在于手机的平面游戏,吸引不到更多的关注。
可玩性
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手游的发展更多的在于程序的设计,王者荣耀在操作技巧上或许没有英雄联盟更能切身感受游戏带来的乐趣。
综上所述我更愿意相信英雄联盟发展潜力要比王者荣耀更大。毕竟端游还可以向着手游靠近,端游的玩家积累还可以引流到手游上。
而王者荣耀在发展过程中就已经给自己套牢,若把手游转型端游或许流失的群体几乎算毁灭性。
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最后,我对两款游戏没有情怀,不存在信仰,也就没有恩怨。
我虽然关注每一场比赛,但不会因为自己钟爱的队伍因止步四强而跑去网吧尽情的释放情绪。但是,我可能会因为手机内存不足等原因卸载王者荣耀!
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换言之,所有的游戏体验更多的是平衡性和竞技性,这一点王者荣耀略逊一筹,毕竟英雄联盟经历了10年的优化,世界大赛的锤炼,已经掌握了相当成熟的技术和经验。
王者荣耀虽然也有竞技比赛,但涉及的群体和关注度远不如英雄联盟,也许,在未来的奥运会上英雄联盟会走向电子竞技,而王者荣耀仅存在于休闲娱乐。
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