距离上次Intel推出桌面CPU新品已经是19年11月底,桌面端的第一款十代酷睿:发烧级平台的i9-10980XE,18核36线程,仅仅风光了几个小时,就被AMD的线程撕裂者新品盖过势头。此后至今半年有多,Intel在桌面端的动作可以说是“只闻其声,不见其影”。

而在上年被大家像念经一样念叨了快一年的Comet Lake-S处理器,即主流级别的十代酷睿桌面端,终于在今天向大家揭露它的神秘面纱。

▼CPU-Z规格:TDP均为125W,14nm依旧

CPU-Z能直接了解一款CPU的规格信息,10核20线程的i9-10900K与6核12线程的i5-10600K依然使用14nm工艺,前者开机倍频可达5.1GHz,后者可达4.8GHz。

下面就不多废话,直接给大家呈上CPU的性能对比结果。

▼十代酷睿综合性能测试结果对比——

温度方面,最热的就是i9-10900K,已经达到100°C,i5-10600K温度比较低,只有74°C,但依然比i5-9600KF高一截。

而i5-10600K则可以看成i5-9600KF的提频解锁超线程版本,多线程性能有了较大提升,且单核性能也超过了i7-9700K,是一款适合游戏的性价比CPU。

十代酷睿:14nm再做加法,超线程终“解除封印”,旗舰成10核

十代酷睿处理器参数点评:

对比一下i9-10900K与i9-9900K,变动的地方非常多,从表格上来看,标红的地方也特别多,下面针对一些变动比较大的地方讲讲:

二、超线程开放,核心数最高至10核:另一个比较感人的点就是从i3到i9,所有处理器都用上了超线程,要知道在九代酷睿上除了i9-9900K,i3与i5均没有超线程。虽然该功能对游戏来说没有多大影响,但开放了,意味着用途会更加广泛,也是聊胜于无的一个功能。

四、三缓提高,游戏抗压能力增强:我们手上的两颗CPU对比上一代同定位产品,其三缓大小都有了提高,其中i5-10600K终于从i5-9600KF奇葩的9MB三缓提升至12MB,而i9-10900K则从i9-9900K的16MB提升至20MB,我们也很期待它们在游戏中有更好的性能表现,

现在电商已经开启了四款CPU的预售:i9-10900K、i7-10700K、i5-10400与i5-10400F,均提供三年质保,跟i9-9900KS首发价一样。而去对比当年的i9-9900K首发4999元,则又显得Intel良心了。

不过,对比它的直接竞争对手AMD的Ryzen 9 3900X,从核心数规格上对比来看,这个价格似乎又没有多大的竞争力。难道这次Intel又要靠着高频与单核性能弯道超车?接着看吧。

▼遇事不决开个箱:相对精简的媒体送测版

打开盒子发现里面依然藏有不小的“玄机”,盒盖顶的彗星点题,蓝色半透明的盖子,虽然不及上代i9的正十二面球体来得有科技感,

内存方面我们用上之前评测过的两根芝奇皇家戟,4000MHz CL15,再加上我们手上另外两根3600MHz CL16的皇家戟来组成32GB容量。经过测试,3600MHz的皇家戟也可以在4000MHz CL15的设置下通过测试,但下列测试会根据项目不同而改变频率时序。

超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器

《刺客信条:奥德赛》中,CPU的占用率比较高,即使是10核的i9-10900K也占用了84%,每个核心都有较高的占用率。

游戏中的CPU占用就比较少了,算下来只有8个线程有占用,所以会更看重单核性能。

从占用率上来看,有四个线程是比较少占用的,所以《GTA5》应该是一款8核优化游戏。

游戏时,10核心的占用也非常均衡,不过总体占用率不高,只有54%。

游戏中的核心占用率分布也很平均,但总体占用率很低,只有27%。

这款游戏的核心占用率也不高,只有24%。

《古墓丽影:暗影》中的占用率也比较平均,总体占用60%左右。

单线程得分:十代酷睿的单线程性能非常凶猛,有着高频率的加持,i9-10900K的单线程分数为597分,即将突破600分大关,比上代对位i9-9900K高出了34分,幅度达6%。而i5-10600K的得分也非常强悍,单线程可达561.4分,比上代对位i5-9600KF的528分高出6.25%。对比AMD,Intel这边除了i5-9600KF稍弱之外,其余四款CPU单线程得分均击败AMD三款CPU。

多线程得分:因为解放了超线程,i9-10900K也提升至10核心,并且多核心频率提高,所以两款十代酷睿CPU的多线程性能提升效果也非常明显。i9-10900K对比i9-9900K的多线程得分高出33%,i5-10600K对比i5-9600KF得分高出34%,且距离i7-9700K只有6%的差距了。对比AMD,10核的i9-10900K则比不过12核心的Ryzen 9 3900X,i5 10600K也未能战胜同规格的Ryzen 5 3600X,不过距离也非常接近。

在跑CPU-Z单线程性能时,HWInfo可以看见Core 4与Core 5记录到5.3GHz主频的出现,不过出现频率很低,基本是一瞬而过的状态。

虽然官方说70°C以下就能触发该技术,但我们在跑CPU-Z单线程的时候温度只有55°C左右,也没有见到常驻5.3GHz主频,所以想触发这技术的高睿频频率估计还要在其他条件下才能生效。

▼7-Zip 字典大小:64MB

Super-Pi只支持单线程,计算32MB大小的圆周率统计用时来对比CPU单核性能。高频的i9-10900K毫无悬念胜出,i5-10600K被夹在中间,比i5-9600KF快4%。

▼wPrime 1024M

CineBench R15中i9-10900K单线程分数排名第一,i9-9900K位列第二,而i5-10600K的单线程分数则与Ryzen 5 3600X,i7-9700K持平。

多线程分数,i9-10900K排名第二,依然追不上Ryzen 9 3900X,而i5-10600K则紧贴i7-9700K后面。

▼CineBench R20

POV-Ray中的性能排布看着就比较整齐了,呈阶梯式的趋势由上至下递减,第一依然是Ryzen 9 3900X,第二是i9-10900K,i5-10600K不敌Ryzen 5 3600X。

▼V-Ray

Corona中i5-10600K反超了Ryzen 5 3600X与i7-9700K,i9-10900K速度与Ryzen 9 3900X持平。

▼X264 FHD Benchmark

X265则是比较新的一种编码,目前较少会用到,排名方面与上方X264差不多,i9-10900K第一,Ryzen 9 3900X第二,i5-10600K依然差点追上Ryzen 5 3600X。

CPU渲染性能测试小结:渲染软件对多核心的处理器支持能力都比较好,从CineBench中能看到i9-10900K的单核性能确实够强。而除了X264与X265这两款对多核心支持有限的软件,多线程方面i9-10900K还是打不过物理核心更多以及拥有SMT技术的Ryzen 9 3900X。

而i5-10600K则与i7-9700K、Ryzen 5 3600X打得有来有回。

四、CPU生产力

▼PCMark 10:常用基本功能

此处的生产力并不是指视频内容创作,而是大家日常会使用到的Excel,Word等,测试打开速度与复制粘贴计算的速度。

理所当然的,单核性能更强,在这项的得分会更高,i9-10900K,i5-10600K处理器分别占领了第一第二的位置。

可能你会想为什么i9-9900K还不如i5-10600K?这就跟十代酷睿的单核性能提升有关了,往后看就懂。

▼PCMark 10:数位内容创作

综合起来看,频率更高,单核性能够强的i9-10900K在PCMark 10中有着比较高的分数。

▼Premiere Pro:实时回放

而导出视频则不用多想,核心与线程越多则越快。这里12核的Ryzen 9 3900X最快,而i9-10900K位列第二,i5-10600K不敌i7-9700K与Ryzen 5 3600X。

▼Premiere Pro:综合评分

Photoshop测试的主要是图片导出与工具使用流畅度。在这项里i9-10900K得分破千,Ryzen 9 3900X排名第二,i9-9900K略微领先Ryzen 7 3700X,i5-10600K则与i7-9700K不分上下。

CPU生产力性能测试小结:i9-10900K与Ryzen 9 3900X在不同的测试项目中各有优势,不过以上的测试结果可以反馈出一个结果:

如果是重度的视频剪辑工作,那核心多与不落后的单核性能会大幅度提升使用体验。

而如果是办公日常使用等,只需要一个单核性能够用的四核心处理器就OK。

如果是PS这种依赖单核心性能的软件,那核心足够用,单核性能很强的处理器也会提高使用体验。

五、功耗温度

该项用于探讨CPU在待机空载与满载时的温度功耗表现,使用Prime 95的Small FFTs模拟极限烤机情况,烤机10分钟记录温度与整机功耗。

i5-10600K烤机

▼待机与烤机10分钟功耗

温度方面,待机时大家温度也差不多,最高的是i9-9900K,34°C。

烤机10分钟后,Intel这边的高端处理器温度明显飙升得更凶猛,i9-10900K、i9-9900K与i7-9700K都冲破90°C大关,i9-10900K直接达到100°C。而i5-10600K因为全核频率比较低,表现还不错,只有74°C。

AMD这边,因为打开了PBO的关系,与三代锐龙一直以来的积热问题,大家的温度都比较高,不过最高的竟然是Ryzen 7 3700X,91°C,而核心更多的Ryzen 9 3900X则由于频率电压更低,烤机温度只有88°C。

六、十代酷睿超频能力测试

这应该就是我拿到CPU时最想进行的环节了,超频能力测试结果如下:

测试CineBench R20,即使打开了温度墙与功耗墙还是会降频至全核5GHz,温度也接近100°C,但十轮过后没有死机蓝屏的情况。

i5-10600K:电压1.38V,频率5.1GHz可开机并跑过CPU-Z,但运行R15与R20立刻崩溃或死机蓝屏。

R20十轮也能顺利通过,并没有出现降频的现象,温度也只有80°C。

▼超频后的性能对比结果

而在CineBench R15中,i9-10900K由于降频,提升幅度比较小,只有1.8%。i5-10600K则提高了9.6%。

游戏方面,i9-10900K有着超高主频的加持,在《CS:GO》中帧数直接起飞,比默频高了10.6%。

i5-10600K提升幅度相对较小,但也有8.7%的提升,直接冲至600帧以上。

《绝地求生》中,i5-10600K的提升幅度更高,达到了6%,而i9-10900K只提升了2帧,看来在这个帧数水平,显卡已经到达了瓶颈。

《古墓丽影:暗影》中,同样是i5-10600K的提升幅度比i9-10900K大,但也只涨了4帧,这里就是高频无法弥补的核心差距所造成的帧数差别了。

十代酷睿超频测试小结:超频对游戏平均帧数带来的收益看着不算很大,在各种3A大作中画质开到全高的情况下,帧数的瓶颈已经在显卡上了,除了像《CS:GO》这种对显卡要求不算很高的网游中超高频才能带来可观的收益。但超高频还有一个特点就是可以提高游戏的最低帧,减少游戏中的卡顿问题,不过这里的超频代价就要大家斟酌值不值了。

虽然我们将i9-10900K超至5.3GHz,但通过R20和R15的测试来看,5.3GHz的高频并不能让它稳定运行这种高压AVX指令集应用,但如果只是玩玩游戏,这个频率下是可以稳定玩的,不过如果求稳我还是建议将频率调至5.1GHz左右就好。

而i5-10600K,我是没有想到它竟然不能超至5.1GHz以上,5GHz跑R20只有80°C的它绝对会有更大潜力超至更高频率。

七、内存支持与缓存效能测试

要验证两代CPU架构是否有更新,同频对比性能以及内存效能是比较有效的方法。这里对比两代旗舰表现:i9-9900K与i9-10900K,使用AIDA 64的内存与缓存测试项。

▼DDR4-3200 CL14-14-14-34

i9-10900K

对比Memory项,读取与写入项两块CPU速度差不多,复制部分i9-10900K拉开了i9-9900K一截,但延迟方面i9-10900K则比i9-9900K高了2.2ns。

L1、L2、L3缓存方面,i9-10900K则是全面碾压i9-9900K,除了L3延迟稍高一点,这也很好解释了为什么i9-10900K的游戏性能比i9-9900K要好的原因,一是主频变高,二是缓存的读写速度也变高了。

▼DDR4-3600 CL16-16-16-36

在3600MHz频率下,i9-10900K的内存读取速度比i9-9900K高,但写入与复制速度就不如i9-9900K,延迟也一样处于较高水平。

▼DDR4-4000 CL16-16-16-36

来到Intel最擅长的高频领域,内部读取与复制速度i9-10900K打赢了i9-9900K,但写入速度又落后了,且内存延迟继续升至47.6ns。

内存支持与缓存效能测试:i9-10900K同样支持高频低时序的内存条,在上面的各项频率测试中,i9-10900K的内存效能与i9-9900K打得有来有回,不过显而易见的问题就是i9-10900K的内存延迟会偏高,在4000MHz的时候比i9-9900K要高了3.6ns。

而缓存方面,i9-10900K则是全面碾压i9-9900K,加上比i9-9900K多了4M三级缓存,意味着有更好的游戏抗压能力。

八、两代CPU同频性能测试

同样是验证CPU架构性能的测试项目,同频对比两代CPU的单线程与多线程项目。

▼CPU-Z 1.92

▼CineBench R20

游戏性能测试:单核性能提升直接作用在游戏上,就是帧数的直接提升,《CS:GO》中i9-10900K比i9-9900K直接高了50多帧,其他3A大作也有不同程度的帧数提升。

PConline 评测室总结

▼i9-10900K、i5-10600K天梯图排序结果

根据综合性能差距来对比,i9-10900K已经超越了i9-7920X,但比不过Ryzen 9 3900X,而i5-10600K则因为极小的性能差距排在Ryzen 5 3600X后面。

想看天梯图完整版的点这里,感兴趣的还可以扫天梯图右侧的二维码保存在微信上咯。

▼十代酷睿综合性能测试结果对比——

单独对比单核性能,那i9-10900K毫无疑问胜出,比起上代旗舰i9-9900K高出4.7%,说实话在这样的高频下还能再有提升已经很难得了。i5-10600K的单核性能也打败了三款AMD处理器,但因为频率不高,胜出幅度不算太大,而且也打赢了自家前辈i7-9700K。

▼十代酷睿多核性能对比——

尽管AMD引领着多核心潮流的演进方向,但游戏的优化却不是想改就改。现在的游戏环境,虚幻4引擎的接班人虚幻5才刚刚冒头,虽然是进行了多核心优化,但要实际应用在游戏上估计还有不少的时间。8核以及足够强劲的单核性能,才是这几年里畅玩游戏的最优解。

这里强调强劲的单核性能,其实是考虑到后面会推出的Alder Lake-S处理器以及Zen 3处理器,可能它们并不会有很高的频率,但会有更强的IPC性能。

▼奔着高频去,这一代就是你的最优选择

i9-9900K

这一代的十代酷睿也给我们带来不小的惊喜,虽然从芯片磨片图来看,其内部结构是几乎一样的,但却依然在同频下带来了性能提升。

Thermal Velocity Boost选项

而除了自动按应用场景调频,将芯片变薄,带来的就是更好的导热效果与更高的超频能力,也即是说,无论是小白还是发烧友,在十代i9上他们都能获得不错的使用体验。

但问题来了,售价4299元的i9-10900K,对很多人来说是一个比较难买得起的玩意,i9-10900K和i9-9900K,都超至5GHz,玩游戏起来其实体验差不太多。所以如果不是家里有矿,我认为i7以及i5会更值得你去关注。

换U不换板,这下好了,Intel的换接口传统艺能又被拿出来鞭尸了,Comet Lake-S与Zen 3对比在主板上就先输了一截。

其中最具代表性的应属技嘉Z490 AORUS XTREME中的PCIe 4.0描述,主板的PCIe槽与M.2槽均基于PCIe 4.0的硬件基准设计,这应该就意味着下一代的Intel处理器有可能支持PCIe 4.0技术,同时也能继续在Z490主板上使用。

所以,现在买十代酷睿的板U先用着,到时再卖掉CPU换新的,也不是很亏。

相关文章