摘要:作为新手,你会遇到各式各样的困难,建筑怎么升级、去哪里找可以帮忙的玩家,而阵型如何摆设,却成为了头号的难题,没有任何玩家会告诉你,一个6本以下的村庄会有“样板”给你对照。对待资源,也没有之前那般看得重要了,在不久之前的Supercell十周年,雯雯久违的摆出了一个字阵,被不少的玩家所赞叹,他又找回了最初的那个高兴的心情:这次摆阵发现游戏重要的不是过程,而是开心,太过于注重于过程,想去攀比,反而忘记了当初为什么想玩coc这个游戏。

“阵型摆设的多么牢固,也不是给自己看的!数百次的模仿,也没有自己一次乱摆来的快乐。”——coc玩家摆阵心得。

在玩家雯雯第一次看到《部落冲突》的时候,他并不理解coc是怎么样的一款游戏,他模糊的知道,或者这个游戏与“塔防”有点相似,毕竟从画面看到的样子,就是给了自己这般的感觉。起初雯雯也没有觉得自己会玩coc,只是当时实在是没有排忧的游戏了,而《部落冲突》的页面又刚好映到自己的眼眶里。

如今玩家雯雯已经在coc待了足够长的时间——3年,他觉得自己忘记了初心,快乐。他很久都没有亲手摆设一个阵型了,自从官方出了那个所谓的复制粘贴功能后,他连阵型都懒得找了,因为和部落首领比较熟,干脆让首领帮复制过来。但是对他而言,3年前刚来到《部落冲突》,花费半个小时挪动防御塔、障碍物的经历依旧历历在目。

摆设一个具有防御力的阵型,是每一个来到coc村庄玩家所必需做到的事情,也是一个枯燥的过程。作为新手,你会遇到各式各样的困难,建筑怎么升级、去哪里找可以帮忙的玩家,而阵型如何摆设,却成为了头号的难题,没有任何玩家会告诉你,一个6本以下的村庄会有“样板”给你对照。大家只会说:三、四本需要什么阵型设计?防御力这么差随便摆设吧,没有什么区别,反正都会被对面给攻破的。

“而会玩的玩家,早就速本到了9本,或者是更高的本位,新手村这里只有萌新玩家,还在稳步前进,等反应过来要速本之时,早已经走出了新手村。”

所以,当时雯雯的阵型都是胡乱摆设的,除了自个认为的好看外,并没有其他的实用细节。当然,对于新玩家而言,低本都会给予他们一个共同点,那便是被常识所困。coc的兵种并不能从阵型内走到村庄外的边沿草坪上,这一点你不问就不会有首领会告诉你,千万别去把防御建筑放在一个角落里,然后再在里边围上城墙,草坪一侧却没有城墙,那只会让你的村庄永无宁日。

错误的常识告诉新玩家,兵种不能从草坪上放下,事实上,兵种挺不合理的能在村庄的草坪上走动。因此,基本每一个不喜于看攻略的新玩家,都会尝试过一次把资源放在角落,里边有城墙,外边没有的城墙,一晚过去后,发现村庄被一个弓箭手拿完资源的惨痛教训。

玩家雯雯吸取一次教训后,便乖乖地去找阵型攻略了,但是那样的过程并没有使他感到快乐,仿佛自己的村庄没有灵魂,所以很快的他就动手亲自摆设了。

“当时也没有多想,就是不想复制别人的阵型,哪怕把自己的村庄用一格一格的城墙隔开,摆成一个毫无序律的阵型,都会有一丝丝的成就,起码感觉到挺快乐的。”我们问他,你就没有考虑过别人又会轻易拿走你的资源吗?

“所有,后来我不是都复制别人的阵型了吗?”雯雯说。

在《部落冲突》里,玩家最为注重的东西不是升级、也不是部落战,而是别人家的资源。说白了,coc这个游戏的核心就是围绕资源进行的,雯雯相信,如果自己尚未满防,还需要到资源升级,一旦他把村庄摆设成自己认为好看的图阵、字阵,每天之内,它的村庄都被遭到其他首领的攻坚,哪怕你的资源也不多,同样的事情依旧会不断的重复。

玩家雯雯在乐于摆设自己喜欢的阵型时, 根本无法留下多少的资源给村庄升级,甚至有段时间为了能凑够升级的资源,还使用宝石开启了护盾。因此,摆图阵的快乐就被掠夺的担忧所取缔了,他也不得不去学会看阵、摆阵,尽管部落战确实打得开心,但是他的初衷还想在村庄里,摆设一个自己喜欢的造型。

好在,随着时间慢慢的过去,coc也来到了13本。

对待资源,也没有之前那般看得重要了,在不久之前的Supercell十周年,雯雯久违的摆出了一个字阵,被不少的玩家所赞叹,他又找回了最初的那个高兴的心情:这次摆阵发现游戏重要的不是过程,而是开心,太过于注重于过程,想去攀比,反而忘记了当初为什么想玩coc这个游戏。

即使是在不放弃村庄防御力的情况下,玩家雯雯也会不忘记去美化自己的村庄,比如在部落战中,把一些雕像拿出来,摆在一个角落。这是一件很简单的事情,可以让自己感动欣悦,但是却很少有玩家如此去做。

“或许每个玩家对待coc的心情都不同吧,有的人乐趣是斗智斗勇的部落战,有的人则喜欢摆设些花花草草,我们不能一概而论。”

当我们问道他,你还会在《部落冲突》中待多久时,他先是想了好一会儿,然后才缓慢的回答:“这个我自己也不清楚,只要部落里还有我所熟悉的小伙伴,还能在村庄里摆上一些奇怪的阵,我想我还是会喜欢着它的”。

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