要說近兩年內最成功的遊戲是誰,肯定是藍洞開發的絕地求生,這款獨特的大逃殺遊戲,吸引了無數FPS遊戲愛好者。

在遊戲剛開始的時候,沒有人能夠保證自己吃雞,所有玩家都在同一水平線上,這個時期的絕地求生,是最好玩的,也是最單純的,雖然沒過多久,就加入了許許多多的外掛玩家,但是熱愛這款遊戲的玩家,還是選擇了留下來。

然而藍洞憑藉自己的騷操作,將這款遊戲慢慢送進了玩家的冷宮,在中期的時候,藍洞雖然表示要整理外掛,但是這家小公司,並沒有能力應對洶涌的外掛玩家,所以頻繁的封號,以及誤封,勸退了許多玩家,畢竟98塊錢,拿來買排骨吃不香嗎?何必要跟外掛玩家一起打遊戲呢?

隨着大量競品遊戲出現,絕地求生也沒有了絕對的統治力,玩家可以去選擇更好玩的大逃生類遊戲,在中後期的時候,藍洞甚至修改了槍的後座力,這個操作勸退了更多的玩家,沒有人希望自己習慣了操作以後,因爲官方的更新,就要從頭開始適應。

在後期,藍洞對外掛已經睜隻眼閉隻眼,甚至將沒有開發完全的地圖匆匆上線,關閉了玩家的個人交易,對遊戲的維護,也變得不上心起來,這些行爲累積起來,再加上更多優秀的大逃殺遊戲出現,絕地求生走向涼涼,已經是必然的事情。

如果絕地求生還想重回巔峯,藍洞就要用用心了,你們現在還玩絕地求生嗎