摘要:据了解这回《永劫无间》并没有再用宣传CG钓玩家胃口,而是直接大胆的放出了实机演示,从演示内容来看,游戏的系统十分独特,和抄袭完全沾不上边,首先《永劫无间》有着丰富的场景交互,全部地图要素都可以进行,踩墙跑,速降,飞索,攀爬等各种交互,而且《永劫无间》的飞锁也是没有定点的,所见之处都可以用钩锁飞过去,自由度颇为不俗。所以看到了实机演示后,目前网上关于游戏质量的担心已经烟消云散,但还是有一部分玩家因为网易运营的缘故对《永劫无间》持保留态度,毕竟之前的氪金手游已有先例,游戏是个好游戏,但最后策划运营成什么样着实不好说,只希望网易不要把这个有着大作潜力的游戏毁了吧。

近几年的国产游戏,难免会陷入抄袭的风波,一方面是由于吃到了甜头的部分国产厂商想以最小的投入收获较大的回报,再有就是一部分国内玩家矫枉过正,只要看到一些相似的点,就给国产游戏扣上抄袭的帽子。

就在去年的TGA上,一款名为《永劫无间》的国产端游就因与《只狼》相像而被全网玩家狂喷,据开喷的玩家表述,这款游戏各处都有着《只狼》的影子,特别是独特展示的"钩锁"玩法,更是既视感极强,这才引发了把《只狼》捧上神作的国内玩家众怒。

但在国外,《永劫无间》的玩家口碑却好像掉了个个头,有许多老外玩家认为这款游戏十分值得期待,特别是宣传片中独有的中国元素,貌似很被老外玩家关注,这款游戏在外网的呼声很高。

于是在内外争议中,时间过去了半年。就在上周的网易520发布会上,这款游戏再度惊艳亮相,结果不但国外玩家继续好评如潮,就连之前狂喷这款游戏既视感的国内玩家中,也似乎有了不一样的声音。

据了解这回《永劫无间》并没有再用宣传CG钓玩家胃口,而是直接大胆的放出了实机演示,从演示内容来看,游戏的系统十分独特,和抄袭完全沾不上边,首先《永劫无间》有着丰富的场景交互,全部地图要素都可以进行,踩墙跑,速降,飞索,攀爬等各种交互,而且《永劫无间》的飞锁也是没有定点的,所见之处都可以用钩锁飞过去,自由度颇为不俗。

虽说跟国外的3A大作比没有优势,但在国产游戏中已经算得上是顶尖的那一批了,不得不说单论做游戏网易还是有一套的。

所以看到了实机演示后,目前网上关于游戏质量的担心已经烟消云散,但还是有一部分玩家因为网易运营的缘故对《永劫无间》持保留态度,毕竟之前的氪金手游已有先例,游戏是个好游戏,但最后策划运营成什么样着实不好说,只希望网易不要把这个有着大作潜力的游戏毁了吧!

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