測試服的V3版本已經更新,和往常一樣主要是進行裝備數值的調整和服裝發放,不過本次還突然實裝了一個神祕BOSS,很可能與主線劇情走向有關?!一起來看看吧~

服裝發放

朔夜觀星-蘭夜行歌

原版的羽扇改爲了團扇,風格很搭。我的朋友們紛紛表示他好了。

真紅騎士·月蝕-椿與黑檀

技能特效變爲暗紅色,氣質瞬間就不一樣了。

新BOSS實裝

BOSS名字暫時未知,初步體驗下來是個很有壓迫感的BOSS,戰鬥場景、視覺特效、聲效都十分厲害,或許可以期待一波酣暢淋漓的劇情戰鬥。

接觸過崩2(甚至崩1)的同學對這個場景應該不陌生,是千羽學園櫻花大道,琪亞娜與芽衣相遇的場景。那麼在這個地圖對上這個時間系能力BOSS,很可能是劇情推進的重要線索。(芽衣:這回真的輪到我了吧???!)

(其實天穹流星裏的空無棒球棍也是崩2祖傳的)

朔夜觀星調整

QTE倍率提高,必殺技和分支倍率降低;隊長技提供的爆發狀態物傷加成改爲全傷;釋放必殺技後提高物傷改爲緩慢疊加物傷,時間更長(每秒提高3%,持續18s);完美分支使敵人眩暈的技能增加了內置CD。

總結:整體傷害下降,副C看來是行不通了,但輔助能力更強了。調整後的QTE倍率十分可觀,對破盾幫助更大。

裝備調整

水鏡套裝

上位加傷幅度下調,攜帶兩件套時加成時間提高4s;下位QTE造成的全傷易傷改爲物理易傷;三件套必殺技提供的全隊暴傷加成改爲全傷害加成。

總結:杜絕了元素隊搶過來掛羣體全傷易傷的想法,坐實了物理輔助聖痕的定位。

超限空無

下調了破空之核的傷害倍率;

對護盾傷害和減傷效果由律者形態限定改爲空律攜帶時全程生效;添加了空律攜帶時,對時空減速狀態下敵人提高物傷的效果。

總結:此次調整有升有降,喜憂參半,強度有待實戰檢驗。

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