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魔兽世界怀旧服三大副本都被削弱?网友:其实并没有!最主要的是插件,各种BOSS技能预警,当时哪儿有这个啊,看一千遍的攻略,到时候还是手忙脚乱的,现在嘛,安逸多了!

不过也有人说玩的时候naxx已经开放了,5人本战士不可能拉得住俩怪,必须满控制。大副本mc老10就没见过不下地,目前版本削弱的太便当,使得金团横行。

我也记得当年公会打通bwl回来打拉格,基本也是40%下地。话说回来,如果现在野团不能轻松打通mc,哪儿有那么多玩家有固定的时间去打dkp团呢,刚开始我根本没想过参加raid,现在都快毕业了。只有让大部分玩家都玩到核心内容,这个游戏才火的下去,不管mc难度降低是不是暴雪故意的,至少这步棋走对了。

现在觉得难度低有很多原因,1.插件 最早的时候谁跟你说火墙火墙火墙?做任务除了文字描述就是玩家口口相传 2.硬件 排队两小时 卡蓝条 掉线 继续排队 卡蓝条 掉线 3.Boss难度 所有阶段 技能变化 范围 伤害 都是一次又一次死出来的 然后逐个解决 4.暴雪在那个年代 出了名的是创新 现在的人去看 玩一会就知道体系 怎么输出 怎么用技能 但对于当初刚接触的玩家来说 是全新的体验。

我们最初推大螺丝还是靠团长打字指挥的,任何人不得在团队频道发言,有疑问需要先在公会频道申请才能去团队频道打字发言。比起现在语音指挥,插件提示,难度要翻好几翻!而且多年磨炼,遇到各种突发情况都有应对办法,俗称灵性队伍。

别说版本,mc的怪技能都没变,就是把血量砍了三分之二,以前打个boss那都是磨死的,对dps的要求就是不要死,治疗必须会控蓝。技能伤害变低了。最明显的例子就是路上的F4。以前让石头丢出火球术。造成大面积伤害的话。极有可能造成团灭。现在打不了死个把人。随便打!

其实副本有没有削弱.用过大脚插件的都知道。副本怪物,血量数值大脚应该是沿用以前老版本的数值,所以,我去刷血色时血色怪物的血量显示是7000多,可实质上大约只有3000多4000左右。

很多人都感觉三大本的难度都有削弱。在开怀旧服之前,玩过Ffwow。那个虽然还有些bug,但是还原度还是很高的。你不能说里面玩家不老,现在怀旧服里大的公会,很多在ccwow,和ffwow里呆过。我们基本一身紫装备,还有黑翼级别的,多引一波怪就容易灭,多引两波,跑尸是铁定的。

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