摘要:其實呂布最大的缺點就是“笨重”,技能傷害雖然很高,但命中敵人也是很難,只要遇到一些靈活性高的英雄,那我們在對線期就會很容易處於劣勢,所以大家要切記一點,如果技術不夠,那麼對面在選出曜、花木蘭這種靈活性高的邊戰時,我們一定要慎重選擇。1技是核心輸出技能,釋放時呈180度固定方向釋放,只要能夠命中“敵方英雄”,那我們就會立即進入“8秒”的附魔狀態,因爲該技能CD是5秒,所以我們只要能保證命中率,那麼就能時時刻刻打出真實傷害,切記一點,是打中“敵方英雄”纔會有這個效果。

前言:

在王者榮耀正式服最新的一次更新中,天美對呂布進行了一些改動,他在釋放3技時額外增加了150+50*等級的物法雙抗,可就是這樣一個看似不起眼的加強,卻讓呂布一躍成爲當前版本頂尖的邊戰之一。

衆所周知,雖然呂布的2技可以加持護盾以及他自身擁有不錯的回覆能力,但歸根結底,他終究還是太脆,一旦被對面3個以上的單位盯住,那麼他就很容易落地成盒。

如今呂布被加強了雙抗,在3技達到滿級時他已經相當於在短暫的時間內比敵人多出將近2件裝備的防禦,這讓他在對局內的前中後階段都受益很大!不可否認,他在當前來說已經無限接近於“版本之子”的地步,爲了幫助大家快速上手新版呂布,接下來黑貓會爲大家從4方面來分享一下我們在當前版本的玩法,大家要切記,這4點缺一不可!

1、技能解析

其實除了3技之外其它的技能基本沒有變化,不過有很多萌新小夥伴不太懂,所以黑貓以自己的角度爲大家快速過濾一下技能,因爲官網有詳細介紹,所以我們就只說理解了。

被動爲我們提供了非常重要的“機制”,首先在“附魔狀態”下我們平A能夠對敵人造成100%AD的真傷以及爲自身恢復血量,而且它還賦予了我們比之其他戰士更長的攻擊距離。這是我們技能機制的核心,也就是說如果我們一直處在“附魔狀態”,那我們就能一直回覆血量以及打出真傷!

1技是核心輸出技能,釋放時呈180度固定方向釋放,只要能夠命中“敵方英雄”,那我們就會立即進入“8秒”的附魔狀態,因爲該技能CD是5秒,所以我們只要能保證命中率,那麼就能時時刻刻打出真實傷害,切記一點,是打中“敵方英雄”纔會有這個效果。

2技可以爲我們增加護盾,它最高能吸收的傷害值基本上能達到3150點,這讓我們在打團時會瞬間變肉,在之前來說2技並不能完全幫助我們站穩,但是3技加強後,配以2技站得非常穩!

3技的用途很廣泛,逃生、開團、追敵、支援、清人......雖然靈活性很高,但是我建議大家一定不要輕易使用,在保證生存的情況下,利用它打團、支援收益會非常大!因爲在釋放落地後我們可以直接對身邊的非友方目標造成900+250%AD的物傷,如果命中敵方英雄,同樣會進入爲時8秒的附魔,如果此時配以一個1技,那敵方的後排是不是都廢了?

上述就是黑貓個人對於技能的一些理解,接下來我們就一起聊聊當前版本我們在對局內的打法以及一些技能的搭配技巧。

2、打法解析

在當前版本來看“對抗路”是除“打野路”之外最容易升到4級的位置,所以我們在對局內的作用是非常重要的,是否能壓制對面英雄與我方節奏有着非常直接的關係!

在前期開局我建議大家猥瑣一下,多藏在草叢裏利用1技去清兵、補兵,如果能搶二、搶四自然是最好,如果沒有機會,那我們就猥瑣發育,我們一定要明白一點,呂布是一個越靠近後期越強勢的邊戰,經濟以及等級對於我們來講是非常重要的,所以大家千萬不要浪。

在3技加強之後,我們在面對對面3個以下的英雄時可以嘗試一下站擼,因爲在4級這個階段對面的單個英雄是很難破解我們物法雙抗的,所以說該打就得打!當然了,無腦衝鋒還是不建議的,最起碼我們得有一定的優勢,比如說埋伏的隊友或者血量壓制等等。

度過了前期的發育階段,中後期主要就是以打團爲主了,在之前我們的3技多數是等待對面交完閃現等位移技能和一定的輸出技能後才入場,以此來保證命中率和存活率,不過在加強之後,我們的選擇面更廣了一些。如果有閃現在,那我們就可以去嘗試一下3技打先手,配以大閃,往往會達到出其不意的效果,當然了,不建議在後期這樣做,先手還是交給輔助去做吧!後手入場會更香。

在這裏普及一下呂布大閃的玩法,主要就是先按3技,然後在落地的一剎那快速接閃現,這樣我們就能做到了,因爲3技在落地360度攻擊時會有一個時間差,而我們就是在這個時間內去調整位置,之後2技+輸出就好了。

另外發家還要切記一點,我們3技在釋放時對面時會有提示的,但如果我們釋放在沒人的草叢,那麼他們是完全看不到的!這方面大家一定要靈活掌控。

其實呂布的玩法並不是很難,大家要記住最後最後這兩種,當然了1技+閃現也是我們很常用的連招,靈活!

3、出裝解析

其實出裝這方面我們不必進行太多的改動,還是以之前的出裝思路爲主就好了,畢竟3技增加的雙抗時間很短,而3技的CD也很長,所以我們並不能真正的把它當做自身的防禦屬性,這只不過是開團時容錯率提高了而已,不要盲目哈。

出裝推薦:抵抗鞋、無盡、極寒、魔女、影刃、破軍。

銘文推薦:10隱匿、10虛空、8宿命、2禍源。

其實當敵我雙方技術相差無幾的時候,拉鋸戰是不可避免的一件事,所以我在玩呂布的時候更多的時候是選擇出半肉裝。因爲我們的傷害都是真傷,所以說物穿對於我們而言就是個雞肋,高防禦、高AD、攻速、暴擊纔是我們應該追求的方向!

4、峽谷裏誰是最剋制呂布的英雄?

其實呂布最大的缺點就是“笨重”,技能傷害雖然很高,但命中敵人也是很難,只要遇到一些靈活性高的英雄,那我們在對線期就會很容易處於劣勢,所以大家要切記一點,如果技術不夠,那麼對面在選出曜、花木蘭這種靈活性高的邊戰時,我們一定要慎重選擇。

另外大家還要注意兩個人,她們就是羋月和王昭君,縱觀當前這些英雄中,也就這兩位算得上天克我們了。羋月能夠榨乾我們,讓我們打不出傷害,而且想打中她也是很難。王昭君剋制我們主要體現在打團時,一旦她發現了我們跳大的目的地,那麼一個2+3+1就把我們控死了,所以在對局內有這兩個英雄時,我們一定要注意,遇到羋月沒有辦法就換線,遇到王昭君就多觀察她的2技釋放頻率,儘量卡她的CD。

總而言之,大家在熟練了自身的技術同時一定要多多瞭解一些剋制我們的英雄,這樣在對局內會爲我們提供到很多的好處喲!

結語

以上就是黑貓對於“新版呂布”的一些個人理解,希望大家能夠對這4方面多多鑽研,這些東西缺一不可,否則我們就只能算是對面的“一盤菜”了。

如果有什麼地方說的不對,希望大家多多包涵,也歡迎大家能夠指點出來,讓我們共同進步,愛你們哈~

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