摘要:锤石基础射程比不过常规射手,技能加成比不过常规战士和法师,但被动灵魂带来的收益明显高于实战中的小法与狗头,毕竟平A不需要操作,只要前期能稳住经济发育,10分钟后的锤石将比任何一个英雄都要可怕。若双方同时放出悠米,对面基本百分百会选悠米加坦克或爆发英雄来构成恶心组合,这时切记不要老想着出防御装去提高生存率,同时也不要乱打架,只有叫上队友抱团才是上策,否则游戏就已经输了一半。

无限火力是英雄联盟运营九年以来最受玩家欢迎的模式,因为它打破了常规Moba游戏的平衡限制。在无限火力模式中,每一位英雄的技能冷却都不是重点,只有制定完美战术,敢于秀操作、开创新套路才是获胜的关键。

让人头疼的新套路“挂件流”

不过例外的是上代版本T1级热门(希维尔、卡莉丝塔)登场率并不乐观,加上官方又重新放出多名T1级回复型英雄,比如悠米的出现导致现在整个无限火力圈子都被吐槽成“坐骑联盟”

然而想破解这种玩法,许多人会直接Ban掉悠米、慎,龙龟。其实这并不重要,只要英雄定位是输出且出装合理还是可以进行反制。

克制思路

"进攻就是最好的防御" ——克劳维塞茨《战争论》

若双方同时放出悠米,对面基本百分百会选悠米加坦克或爆发英雄来构成恶心组合,这时切记不要老想着出防御装去提高生存率,同时也不要乱打架,只有叫上队友抱团才是上策,否则游戏就已经输了一半。

背水一战

放弃血量装与防御装,尽一切所能去提高技能输出,技能加点优先以伤害为主。比如奎因主Q副E,什么技能伤害高就优先学什么。

其次装备出重伤,虽然官方大幅降低治疗比例,但后期效果并不明显,所以无论是AP还是AD都必须以《凡性的提醒》与《莫雷洛秘典》为第一件装备,后续再去堆输出。

其次像极限暴击流不用顾虑其他加成,直接出六把《无尽之刃》把面板数据最大化。

问题来了,在有技能与装备后,究竟谁的单体伤害最高呢?

单体伤害谁最高?

单体伤害不限于单体技能与平A,但单体技能毫无疑问是小法与狗头,但平A相信就会有出现许多不同答案,比如暴击薇恩、穿甲女警、死亡之帽巴德等。

其实以上这些都不算什么,我给大家推荐一位潜力新秀,它就是锤石。

锤石隐藏“福利”

由于无限火力是娱乐模式,所以设计师为了加快游戏进度不仅减免80%技能冷却,还大幅提高所有英雄基础攻速。但有一个隐藏“福利”却只对极少数英雄开放,那就是“灵魂收集”,这里指锤石与赛娜的被动。

以游戏时间举例,25分钟路人局下的锤石灵魂收集大概在125-150个左右,但在无限火力里锤石收集300个灵魂只需要20分钟就能完成,而且锤石核心伤害又与灵魂数成正比(1:1)。

实战测试

一个拥有1000点灵魂被动的锤石,不依靠装备只靠一次平A就能打出1000点伤害。比如在这场16分钟的对局里,烬当时生命值为2078,却被一个249层灵魂被动的锤石一发平A直接秒掉,简直毫无游戏体验。

那么“一刀流”的锤石究竟秘诀在哪里?我们接着往下看!

一刀流锤石核心

一刀流锤石需要线上不断发育收集灵魂,前期能击杀最好,不能击杀就清小兵,频繁利用炮塔跳跃野区收割大型野怪,往往在10分钟左右就能收集150-200个灵魂。

符文推荐

由于锤石是站桩瞬间爆发,所以符文采用丛刃性价比非常高。

主系点出《恶意中伤》、《眼球收集器》、《贪欲猎手》弥补前期线上输出不足,副系点出《超燃》、《风暴聚集》提高伤害上限。

装备选择

经测试得出,暴击系锤石与被动搭配效果最好,所以推荐首件装备为《岚切》,其次《火炮》提高射程,三把《无尽之刃》叠暴击率和攻击力,《死亡之舞》提高生存率。

总结心得

锤石基础射程比不过常规射手,技能加成比不过常规战士和法师,但被动灵魂带来的收益明显高于实战中的小法与狗头,毕竟平A不需要操作,只要前期能稳住经济发育,10分钟后的锤石将比任何一个英雄都要可怕。

说到这里,憨憨君又想到另一位AP新秀,你追它反而自己掉血,不追它,它原地不按技能都能秒杀你,你们知道是谁吗?

相关文章