近日,网易在520游戏发布会上发布了一则重磅消息引起了武侠游戏爱好者的关注,官方宣布知名武侠风MMORPG逆水寒将登陆手机端。虽然只是画了个饼,但这一消息令无论是逆水寒的忠实玩家还是吃瓜群众都激动不已。

  逆水寒是国内著名的武侠风格游戏,号称是"会呼吸的江湖",其画面质量广受玩家好评。在发布会中,官方也公布了游戏场景截图,还放大播放展示细节。从这一点来看,官方似乎是想让手游继承端游的优点,尽可能还原端游的体验。

  比起之前的《遇见逆水寒》这种恋爱手游,官方此次的计划显然是更加大胆,要将原版端游移植到手机上也引起了不少玩家的担忧。PC上的逆水寒游戏,光客户端就有60G,而游戏本身也以吃配置而闻名。多少玩家就是为了追求逆水寒极致的画质而专门买了新电脑。

  那么把一款配置需求过高的端游放在手机上真的带得动吗?会不会又出现没台好手机不配玩逆水寒手游的情况?

  实际上,官方为了能让更多玩家体验游戏,早在去年就推出了简化的咸鱼版客户端。可见网易早就有在思考未来的战略,为手机端的移植做准备。而从官方公布的画面来看,不但没有简化,而且极致还原了端游的观感,或许手机端真的值得期待。

  电子游戏的手游化趋势已成为不可逆的大浪潮,逆水寒推出手机端也是符合了广大玩家的需求。也许随着智能机的进一步迭代更新,逆水寒手游便会作为国内第一批旗舰游戏为5G时代领航。

  从现实来讲,手游有着便携的特性,许多人无法每时每刻玩电脑,但一定可以抽空玩手机。逆水寒凭借其本身的高知名度必定能在手游市场吸纳更多的受众。而手游吸金的特性也势必会给逆水寒带来一大波收益。

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