大家好我是指尖,體驗服近期頻繁的英雄調整,是爲了下個版本中有更平衡的對局環境,另外在體驗服中的調整內容都不一定會同步到正式服,所以體驗服的調整大家不要太過擔心,本次涉及了四名英雄調整,除了26日上線正式服的蒙恬外,全部都是剛剛調整過的英雄,具體前度跟指尖來看看吧。百里玄策

上次對玄策的2技能進行了史詩級的調整,從暈眩變成了定身,但也引發了一些問題,定身對後期很多英雄來說都有了一定的反殺空間,而存在的問題是如果瞬間使用1或者2技能第二段,因爲定身的存在,使得目標會在原地跳,無法丟到身後,這一次就修復了這個問題。

現在的體驗服可以瞬間接1接2,但是更致命的問題,上次調整後,2技能的過肩摔不受到韌性影響,然而就是這樣的一個“加強”,卻遭遇了回調,目前體驗服的玄策來說,大招稍稍提升了傷害,2技能的暈眩變成了定身,無他,純削了,但是我並不認爲這樣的數據會上線正式服。

首先玄策大招加強了傷害,除了最初版本的玄策,他的大招基本都是用來位移調整走位,主要輸出手段還是普通,因此大招加強,對玄策來說並不是最重要的內容,而2技能暈眩變定身所帶來的負增益效果,讓他前後期全部面臨更尷尬的先手環境。鏡

上次鏡2技能的回覆調整了計算方式,單體回覆傷害更高,加入了衰減的機制,這次降低了加強後的ad加成,從0.4降至0.28,然而那次的加強還有大招加入了換位後的回覆,因此鏡的回覆機制是成倍的提升,肯定有人會說我太誇張,看下圖。

大招的換位沒有任何條件,距離越遠回覆血量越高,圖中的我出了不死鳥,可以看到,極限距離一個換位就能回覆到健康的狀態,實戰中一個不死鳥加上2技能,在大招的範圍內單挑,鏡基本是無敵,因爲可以一直用大招來回血,磨也磨死你了。

這次的調整降低了23技能的回覆,但即便如此,回覆的數據仍然很恐怖。不知火舞

首先2技能的能量消耗又從30提升到了40,進一步減少了火舞的消耗能力,因爲能量值你會發現用的很多,但是回覆量很少,體驗服幾輪調整後,2技能命中敵人的回覆量可以用蚊子腿來形容,因此更加考驗技能的命中率,但即便你百發百中,仍然無法在後期頻繁利用2技能消耗對手,因爲損失了能量,就無法利用其他技能進場打出連招。

調整底層機制,使13技能施法過程更穩定,這個其實我並沒有直觀的感受到,單憑調整內容來看,應該是手感優化類的改動,指尖刻意等更新完畢後去體驗了一下,但是或許是我非專業火舞玩家的原因,並沒有感受到什麼不一樣的地方,

總結:玄策還要加強才能出來,不然到正式服直接進入冷庫,鏡姐這波加強極猛,單挑能力強的變態,大招換位免傷加回復,楊戩木蘭饞哭,不知火舞底層機制問題不做評論,專業玩家可以去測一下,期待得到你們的反饋。

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