摘要:鬼灯水月【水化之术】追打可以造成打断,这时我们搭配重吾【咒印状态二】,奥义附带起手效果,追打水月可以造成打断,重吾【咒印状态二】可以提升咒印忍者体忍,我们把佐助【咒印状态二】搭配进来,作为队伍的输出,三个忍者都具有觉醒,三个觉醒都是不错的保命能力,利用水主+分身的回复能力可以来频繁触发,水月的奥义也可以给单体解控,队伍整体的生存能力是非常强的,输出方面则主要由佐助【咒印状态二】来进行输出。第二回合:我方水主奥义,对面阿斯玛奥义,因为佐助觉醒的原因,阿斯玛和雷主奥义都会被断,这时我们重吾奥义阿斯玛,追打混乱,雷主要打断重吾,奥义释放失败。

被称为“鬼人再世”的神童水月

在“鹰小队”中拥有颇高的人气

他在忍界中也受到众多学员们的喜爱

那么,在当前忍术流的版本,

如何让鬼灯水月【水化之术】

拥有更大的发挥空间呢?

跟着龙龙一起来看看叭~

阵容介绍

(阵容天赋)

主角上我们选择的是 水主,天赋上奥义选择 治活再生术,普攻 掌仙术,让队伍整体的容错率更高,追打查克拉手术刀搭配神经毒素,可以给到对面混乱状态,被动二选择水遁·水分身之术,加强队伍回复能力,追打搭配鲛鲨一,回复查克拉可以使队伍更灵活应对。

阵容思路

鬼灯水月【水化之术】追打可以造成打断,这时我们搭配重吾【咒印状态二】,奥义附带起手效果,追打水月可以造成打断,重吾【咒印状态二】可以提升咒印忍者体忍,我们把佐助【咒印状态二】搭配进来,作为队伍的输出,三个忍者都具有觉醒,三个觉醒都是不错的保命能力,利用水主+分身的回复能力可以来频繁触发,水月的奥义也可以给单体解控,队伍整体的生存能力是非常强的,输出方面则主要由佐助【咒印状态二】来进行输出。

实战分析

实战一

当对面是:雷主+阿斯玛【飞燕】+白【漂泊武士】+再不斩【漂泊武士】

第一回合:对面手慢了一下,咒印二佐助普攻出来,浪人再不斩才奥义咒印二佐助,咒印二佐助奥义。对面阿斯玛触发咒印二佐助觉醒。

第二回合:我方水主奥义,对面阿斯玛奥义,因为佐助觉醒的原因,阿斯玛和雷主奥义都会被断,这时我们重吾奥义阿斯玛,追打混乱,雷主要打断重吾,奥义释放失败。

第三回合:佐助奥义,水月奥义,对面再不斩奥义我方水主。

第四回合:重吾必杀奥义把白杀掉,佐助起手禁锢对面再不斩,对面选择撤退。

实战二

当对面是:重吾【咒印状态二】+鬼灯水月【水化之术】+半藏+水主

第一回合:对面水月给重吾奥义接触控制,回合末我方佐助奥义造成麻痹。

第二回合双方均普攻渡过。

第三回合:对面处于麻痹状态,重吾奥义接不到追打,这时我方佐助奥义,回合末水主奥义,重吾看住对面水主。

第四回合:对面半藏奥义,我方水月必杀奥义。

第五回合:佐助奥义,对面重吾奥义接追打打断。水主奥义,重吾打断。

第六回合:水主奥义,水月释放奥义给佐助,第七回合佐助奥义直接带走对面半藏,重吾奥义带走水月,对面撤退。

总结

水月的被动是根据血量增加防御,在当前忍术流的版本是比较难以生存的,但是在对阵一些体术队的情况下,比如第一把,抗住了对面再不斩的高额普攻伤害,还是拥有很大的发挥空间的。

好了,今天关于鬼灯水月【水化之术】的阵容

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