摘要:可以说《战歌竞技场》这款大厂力推的游戏是一手好牌打得稀烂,明明就有比其他自走棋更新颖的玩法和卖点,却偏偏要在目标玩家最看重的公平竞技内核上动刀。在自走棋类游戏中,当玩家的棋子不能统一时,阵容的强度也会因此受到影响,从而削弱游戏的竞技公平度。

众所周知,如今自走棋游戏的市场早已饱和。在端游,有《云顶之弈》、《刀塔霸业》。在手游端,也有大量的同类型作品。可见如今一款全新的自走棋游戏想在这样的环境中有一席之地,必然要在游戏内容上有所创新。

而近日刚上线的自走棋手游《战歌竞技场》,正是打着快节奏对局的新颖旗号,引来了众多玩家的关注。相比《多多自走棋》一局动辄半小时或更长,该作号称每局只需十分钟。这一点对那些没有时间的休闲玩家确实是个好消息。然而本作的口碑,却因另一个原因大打折扣,连本来亮眼的创新玩法也救主无力。

在其他自走棋中,玩家们的棋子刷新率都是一样的。这确保了每位玩家都能够拿到同样的棋子搭配阵容,保障了游戏的绝对平衡与竞技性。然而《战歌竞技场》却设定了一个自定义棋子,玩家们如果想要在对局中刷新使用这类棋子,必须要先肝上几天才行。

在自走棋类游戏中,当玩家的棋子不能统一时,阵容的强度也会因此受到影响,从而削弱游戏的竞技公平度。因此许多玩家都在相关的平台吐槽此设定,有的玩家表示这是第一次见自走棋棋子要买才能获得。而官方给予玩家们的回复则是,此设定并没有需要玩家购买,只是需要玩家做主线任务而已。简而言之就是肝。

对于官方的说法,玩家们并不买账。有的玩家认为这就是氪金套路的前兆,运营商先用零氪金的套路引流,然后等用户量提高以后,再加入氪金点。

可以说《战歌竞技场》这款大厂力推的游戏是一手好牌打得稀烂,明明就有比其他自走棋更新颖的玩法和卖点,却偏偏要在目标玩家最看重的公平竞技内核上动刀。这样违背竞技游戏初衷的自走棋,凉凉恐怕也只是时间问题。各位看官对这款游戏有什么看法呢?欢迎在下方留言分析。

对于战歌竞技场这款自走棋手游,你怎么看呢?

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