我玩中单时光,出门小杀人戒,第一件大天使,不建议时光,时光甩技能太频繁了,时光杖经常不够用。第二件就出板甲,时光基本不平A,板甲有肉有加速。到这个时候时光基本就不可能死了,硬要杀时光付出的代价有点大了,杀人戒换杀人书,就算成型了。抛去鞋子,剩下两件出啥都无所谓了,帽子,鬼书,金身,法穿杖等等随便出,继续出肉也行。时光特别喜欢那种对面不杀不行的队友,比如血怒的诺手,开大的剑圣,大后期的吸血鬼天使什么的,突脸的狮子狗什么的,大招给的放心。

新版基兰在中单位,第一个对手是卡萨丁,外加一个出完提亚马特的泰隆,其次就是妖姬了,因为基兰限制不了这三人,妖姬跟卡莎丁不说了,老版基兰的康特英雄了,那时候这两个能让基兰开不出大招就死了。现在是卡萨丁基本限制不了他补刀,他要游走你也得跟着一起去,野区被逮到1v1你拼不过,妖姬也是一样,还多了线上消耗你。

重做后的泰隆1v1虽然很难单杀你,但提亚马特很快清完一波线就去你边路抓你队友提款了。拳头要是不重做基兰,我估计这英雄不说比赛非ban必选,前中后期胜率估计也非常高,那个被动实在是太强,称他为英雄联盟最强被动技能都不为过,队友满13级对面同对位人的才11级,刚到9级对面7级多一点,就纯发育情况下高出两级。

大后期蛇女确实和这些比差点意思,主要问题是缺aoe和手短,这个确实没办法。不过蛇女的优点在于对线期还算强度过得去,打刺客也不虚,发力气相对早一点,前中期的龙团也有作用,打到大后期缺点还是很明显的。后期吸血鬼并不是因为吸血回复能力才强,是因为在有闪有大有血池的情况下对后排的威胁很难被限制,大白话就是他全招过来搞你家脆皮,你没闪死必,有闪可能不会死,所有辅助里能稳定在吸血鬼一套手里保住脆皮狗命的只有塔姆一个。

我没觉得卡萨丁后期哪里强了,s6s7玩了两年卡萨丁,一直觉得他是个前中期英雄,6级前q锁定消耗,6级游走能力很强,很容易带节奏,但是不管前期多大优势,到中后期都会暴毙。原因就是刺客,短手,就这一点他永远干不过吸血鬼,飞机之类的,因为别人可以在远处输出,你要进场,只要吃一个控制就死了,飞机后期点你两下就没血了,你都近不了他的身。至于卡萨丁大后期胜率并没有很高,我认为有几点。一个是卡萨丁方一直劣势,这没啥好说的;二是卡萨丁是优势,但是卡萨丁不太能应对前排坦克和战士,一旦没法进场切掉脆皮那么就容易被抓住破绽,后期再厉害你也只是个刺客/法师,真跟那堆变态战士垒到一起怕不是被锤成渣子。

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