为什么塞尔达这么让人入迷,塞尔达传说是一个最本质的冒险游戏

不像大多数游戏可以明明白白地说它画面好、剧情好、手感一流、打击感倍儿棒——对于《塞尔达传说》而言,“好玩”就是对它最合适的评价。但它非常难以量化,甚至于你看别的主播玩,都不及你亲自上手得到乐趣的十分之一。

然而,亲自去玩的成本可能太高了。不说NS现在虚高的价格,就连体验3DS上的作品都是一笔不菲的开销。

可能对于很多更熟悉欧美游戏的玩家来说,提起“动作冒险”这个类别,第一个想起来的是《神秘海域》和《古墓丽影》,这种好莱坞大片一样的作品。

塞尔达传说不像传统的冒险游戏,经验条和进度条的显示,而是非常自由的去完成一些任务,如果完不成也可以去进行下一步,等有兴趣再去完成以前的任务也是可以的,这就给了玩家极大的自由度。

这些游戏玩起来非常爽快,就好像你捧着爆米花,第一次观赏迈克尔•贝的《变形金刚》那样。但说到底,它们更像是一部电影,而非你自己亲自经历的一场冒险,真正参与冒险的其实是德雷克和劳拉而已。游戏夸张劲爆的影音特效和电影化桥段不断冲击着你的神经,让你在肾上腺素的飙升中瞬间达到高潮,却也在这样的外在刺激下,掩盖了“冒险”这个最本质的元素。

前期的黄心攻略。

除了在神庙自己增加的心外,我们还有黄心可以利用。

如:生命榴莲 生命鲈鱼 生命萝卜.....这些都可以直接帮助我们回满血,并增加额外的血量!

5个榴莲可以料理成为+20黄心的料理,如果你经常采榴莲,前期可以横着走。

具体解释下黄心:可以理解为额外血量。比如你吃5个榴莲做成的料理,可以一次性加+20黄心,被攻击后优先掉黄心,掉完黄心才掉红心。 黄心不受到伤害就永远存在,没有时限

新手吃上,瞬间20+的血量超耐揍,前期哥布林一下摸你顶多2-3个心,跟挠痒一样。

给大家推荐一个地方:

从山上神殿出来,向右手边走沿着边走(背对神殿时的右手),先会看到两个大的可以推的石头夹在一起,推开,中间有1大1小生命松露,然后继续走,马上会看到一个大樱花树,下面会有3个毅力胡萝卜和1个生命松露,然后在树下小水塘那里,贴着山再向上坡走,上坡了以后就向山正下方看,就有5棵榴莲树

挖完榴莲树了,还想吃点别的怎么办?贴着山向北走,基本同高度,有一片苹果林,估计大约有150-200个苹果,边上还给你准备了斧子。

给大家一些前期比较容易获得的,比较好用的武器:

大师之剑

大师之剑拥有 30~60 的攻击力,最大的特点是该武器是《旷野之息》里唯一一把可再生武器,武器爆掉后等待 10 分钟即可再次拥有,玩家只要得到这把武器,完全可以解决武器不足的问题了。

不过可惜的是,本身属性是一把单手剑,所以偏低的攻击力让它只能位居第 10。

古代兵装·弓

射程极远,耐久度极高,可以装备任何箭矢,在穿上古代装备时攻击力可以达到 79。伤害高就是王道。

古代大剑

在古代套装的支持下,古代大剑的攻击力可以达到 99 点,同时拥有着全大剑中最高的耐久度,使得该武器成为最适合大风车转转乐的武器之一。

兽神弓

这把弓能排在较前的原因是,它有着超强的攻击力:32*3~32*5。32*5 的兽神弓可以让你在只用弓箭的情况下,仅需 30 秒左右就将黄金人马打趴下。不过由于这把弓攻速较慢、射程近的原因,就让它止步于第六名吧。

冰雪大剑

冰雪大剑之所以排名这么靠前,是因为他有着游戏里攻击效率最高的招式——冰雪大剑+提弓旋转。

这个招式还是伤害都是比较高的。

大鹫弓

飞鹫弓可以说是游戏里最好的弓,原因有 4 点:攻速快、攻击高、射程远、3 连发。

攻速快的好处在于林克在空中可以射更多次,28*3 的高攻击可以让它用来对战高级敌人,射程远让玩家可以远距离轻松对怪物进行攻击。

以有攻击加成的 48 攻冰雪大剑为例,除了第一击是 58 的冰冻伤害之外,其后的每一击都能造成破冰+冰冻高达 154 点伤害。比其他所有大剑的大风车转转乐伤害都高。

兽神大剑

拥有着高达 78-108 的伤害虽然伤害数值不是最高的,同时拥有非常不错的耐久度。不过排名第一的原因主要因为他是一把偷袭神器。

偷袭敌人时除了考虑敌人视线以外,还要考虑武器的偷袭范围,锤形大剑恰好拥有最广的偷袭范围,可以让玩家更易于同时偷袭多名敌人;而兽神大剑又是锤形大剑中输出最高的,这把武器对于爱好偷屁股的玩家来说,第一不算错~

大家在游戏里无恶不作的时候是不是想过这样一些事情。

一,那些巨大的头骨(怪物拿来当营地的那种,有的地方还很密集)是什么生物留下的?

二,突然消失的生物

萤火虫闪着闪着不见了,可以理解。

蝴蝶蚂蚱飞着飞着不见了,可以理解。

蜥蜴青蛙跑着跑着不见了,可以理解。

但是把一头鹿赶到河湾、山脚死路一条,准备冲上去蹂躏一番的时候,它不见了。

就问你怕不怕。

三:神奇的自拍ipad

细心的玩家会发现,当背光拍照的时候,地上会有林克举着希卡石拍照的影子:

从图1可以看出,希卡石需要人手操控才能拍照,而图3林克双手都出现在画面里,也没有拿着自拍杆或遥控一类的物品。

林克在冒险的路途中绝大部分时间都是自己一个人在乱跑,没有队友,最多带匹马或者狼。

而且经过大灾厄之后海拉鲁大陆遍布魔物,路上鲜少有路人,有时候好不容易遇到个旅行者还是死对头过来找打的,不可能帮忙拍照。

那么问题来了,林克的照片到底是谁给他拍的?

四,可怜的原住居民。

森林里的小红哥小蓝哥打个野猪也要拼尽全力,好不容易弄到一点肉就一起围着烧烤,开心的蹦蹦跳跳。

一块肉拿在手里舍不得一口吞下,舔来舔去细嚼慢咽。

有时候几个小哥会静静地坐下来听大莫爷爷讲故事,小蓝哥最喜欢听的就是关于神秘湖里巨龙出没的故事。

这些在森林里生活的日子虽然清苦平淡,到也 开心自在,直到有一天。

不知从什么地方钻了出来一只恶魔,从背后一刀砍死了大莫爷爷。

旁边的小红哥头上还闪着问号,也被一 击毙命。小蓝哥一边惨叫着一边发疯似的去找武器自卫,结果武器全部都不见了。

这时他才发现在岗楼上放哨的弟弟早已不知去向,只在下面看到了弟弟的遗物——一把破旧的木头弓——那是在弟弟成年那天莫爷爷亲手为弟弟制作的。

小蓝哥还在震惊和悲痛当中,不知从哪飞来的一个蓝色光球在眼前一闪,旁边的炸药桶也被引爆,自己当 时就被炸的飞到了半空中,然后重重的摔在地上不能动弹,看看自己身上还在冒着火却无力挣扎,只感到 生命在一点一点的消逝。

渐微的目光中,曾经美丽温馨的家园已沦为一片焦土,满目疮痍。亲人的尸骸散落在地上,就连儿时最喜欢的那棵苹果树,也被拦腰斩断。 小蓝哥就是在这里出生的,长大后也没有去过别的地方,这里有着他所有的回忆——

开大师存档之后。

当时路过一座桥,因为桥下桥墩位置有个呀哈哈,我准备跳下去。

当我站到桥边准备起跳的时候,一个路过的NPC突然主动和我说话了。

劝我说不要轻生,不要对生活失去希望。

我,一个失忆的古代英杰,时隔一百年,在陌生的海拉鲁大路上,找回了一丝归属感。

之所以觉得神奇,是因为这个游戏是开放世界,模式上本来就鼓励玩家上蹿下跳。

特别是滑翔伞的设定,让“信仰之跃”成为了常规操作。

但是制作方却在这么个地方设计了这样一个小彩蛋,非常有心。

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