文|方块解说

前言:王者荣耀即将迎来一次大型的版本更新,这一次更新的内容非常多,基本上只要是我们在峡谷里面能看到的地方都做了更新,更新的内容官方也进行了公布,除了我们已经知道的“墙体互动”机制和“信誉系统”的优化之外,还新增了多个对局系统的优化,从优化内容上看,这一次更新后峡谷的生态系统必将迎来大变化。

首先是操作系统上的变化,更新后游戏内会增加一个“自动追击距离”的选项,玩家可以在这个选项内设置追击距离,当自动追击距离减少后,我们英雄不受控制移动(在现版本中,经常会出现你A一下敌人后,英雄自动往敌方英雄位置移动的操作)的几率就会变小,这个设定可以大大减少我们操作失误的几率。

相信不少玩家在英雄自动回头的操作中吃过亏吧,好一点的被打了一套,坏一点的直接被击杀了。

第二个优化就是技能施法的优化,在新版本中会有一个新的技能指示器,玩家可以锁定攻击范围外的敌人,锁定之后就会自动追击敌人并释放技能,这个技能指示器上线后,大部分英雄的操作难度都会降低,比如东皇太一,有了这个指示器后,他在团战中的大招不可能再放错了。

也就是说我们以后空技能的几率会减少很多,相当于官方帮我们提高容错率,这对低段位玩家是非常有帮助的。

第三点优化就是英雄技能视觉效果上的优化了,在现在的版本中,一到了打团的时候,英雄技能特效总是会重合,很多玩家甚至都分不清哪一个是自己的技能了,而此次更新后,各种元素组合成的技能效果会更加明显,就拿达摩和宫本武藏来说,特效里面的主要元素更明亮了,也使整个英雄的特效更好看了。

那些高级皮肤可谓是这个优化的受益者,比如宫本武藏的地狱之眼,优化后里面的那个眼睛更亮了,特效帅炸!

不过这个优化还是在测试阶段,具体上线时间还未知,可能要等很长一段时间,总结来说,此次的大型更新有点像峡谷3.0,基本上游戏内可操作的内容都加入了新东西。

以后玩家在玩王者荣耀的时候,肯定更方便了,上手也会更快,对我们老玩家来说,这样的优化也是一种挑战,毕竟任何游戏都是需要新内容加入的,这样才能够保持它的新鲜感,老玩家也不容易玩腻。

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