來源:新浪VR

近些年,遊戲廠商在畫面質量上的提高有目共睹,而虛擬現實技術也逐漸走入了玩家的世界。可能很多人不知道,Metaverse”(虛擬世界)一詞最早出現在作家Neal Stevenson於1992年撰寫的開創性科幻小說《雪災》中,它還對於日後互聯網和虛擬現實技術的發展產生了巨大的影響。

近日,NVIDIA創始人、CEO黃仁勳在接受採訪時表示:基於3A大作的虛擬共享空間即將到來!

在接受WCC專訪時,黃仁勳談到了他對虛擬現實技術的發展和其對當下游戲產業影響的觀點:

“答案是肯定的,我覺得這種遊戲也是時候出現了,而且很可能不止一個。例如一些基於《我的世界》、《堡壘之夜》、《戰地》、《使命召喚》等遊戲的風格,甚至還有類似於《魔獸》、《巫師》的類型遊戲。這是一個令人興奮的事情。”

另外,黃仁勳在採訪中也談到了遊戲產業在疫情肆虐的當下飛速發展的態度:

“是的,休閒娛樂的市場相當龐大,傳統意義上包括電影、旅遊、酒店住宿、滑雪等很多方面,當生活模式轉換,人們也就有了更多的時間上網。而家庭娛樂也將在未來的娛樂佔比中越來越多,也在全球娛樂和消費佔比中越來越大,我認爲這已經成是一個‘已成定局’的結論。”

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