摘要:也有人认为是boss做的太大了,再加上锁定系统增大了游戏难度,其实其他的大型boss贝贝龙,狐狸啥的做得更大,不过没有要求攻击特定部位就还能接受。蓝拳一拳超人,连续普通拳根本闪不了,放电一碰就死,而且手都不破就能乱放电就真的离谱,这个放电可以说是崩坏三当中boss最恶心的招式了吧。

asb这boss真的是崩坏三最恶心人的boss没有之一。本身就难打的boss还要加一些莫名其妙的破手设定,出就算了还不把游戏锁定优化一下。近十种招式招招致命,不是控制就是秒杀。

蓝拳一拳超人,连续普通拳根本闪不了,放电一碰就死,而且手都不破就能乱放电就真的离谱,这个放电可以说是崩坏三当中boss最恶心的招式了吧。而且各种多动症招式还要疯狂切视角,手机操作起来是真的难受。

本来就够难打的了,再加上这游戏锁定更是让很多玩家头疼不已,炎八迅雷大招锁着手就无数次偏偏打在身体上真的是折磨玩家。一个本身就难打的boss打的时候还要被游戏设计缺陷本身恶心真的是离谱。

其实整体而言最大的问题也不在破手的设定上,其实破手的设计本身没问题,我觉得最大的问题就是锁不锁得到手,其次还有放电这个技能过于无解了。而且最关键是锁定和部位破坏在一起了,然后游戏特性又是不会给你慢慢瞄准去打的机会。同样是部位锁定,怪物猎人部位锁定就没人骂,玩家还能乐在其中,而asb就一直以来遭受玩家们的声讨。

也有人认为是boss做的太大了,再加上锁定系统增大了游戏难度,其实其他的大型boss贝贝龙,狐狸啥的做得更大,不过没有要求攻击特定部位就还能接受。

这boss18年进记忆战场的时候,就已经有这些问题了,那个视角转的,硬是把视角从正对转到了背对,还有锁定,经过了这么久,策划连伊甸双星这种玩意都能突然弄出来,asb锁手这种几个版本前就有的问题就硬不改,也不知道策划是怎么想的。

相关文章