摘要:虽然随着育碧的一次更新,默认屏蔽公屏聊天以后,这种打完一局游戏后发EZ嘲讽对方玩家的行为得到了有效遏制(其实是你默认看不见对方说什么了),但是不仅仅是在育碧的《彩虹六号》里,其他许多只要有交流的游戏中,想必各位都有遇到或者见过发起语言挑衅,进行嘲讽的人。显然,游戏官方没办法阻止玩家们嘲讽对方的心,毕竟就算是《欢乐斗地主》,都可以“你17张牌能秒我。

当鸽子打完了一局游戏,看着屏幕上出现一行“时不我与”,心中暗暗叹气时,却突然看到公屏上对方一名玩家敲出了一行字:2EZ。(too easy)。

虽然随着育碧的一次更新,默认屏蔽公屏聊天以后,这种打完一局游戏后发EZ嘲讽对方玩家的行为得到了有效遏制(其实是你默认看不见对方说什么了),但是不仅仅是在育碧的《彩虹六号》里,其他许多只要有交流的游戏中,想必各位都有遇到或者见过发起语言挑衅,进行嘲讽的人。

以至于都有人在某乎上进行提问:这些在游戏中嘲讽的人都是什么心理?

其实嘲讽这个行为在历史上已经算是十分悠久了,三国时期,便有因为司马懿不愿出城应战,诸葛亮便赠上一身女装,暗示司马懿不是个男人。

而在游戏上最早出现的嘲讽,是在RPG游戏中常见的技能——挑衅。意为吸引对方的目光,攻击某个角色,从而保护后方的其他角色。

直到后期,嘲讽开始逐渐成为了坦克职业的常驻技能,用以吸引BOSS,给奶妈和法师、射手更好的生存空间。

但是随着游戏的逐渐发展,玩家间的交流途径开始变得丰富以后,嘲讽便不再是游戏中的一个技能了,而是变成了双方玩家间的心理战。

《英雄联盟》杀死对面后亮出狗牌,《CSGO》游戏后敲出一行EZ,《彩虹六号》里打出一个?,都是现在我们很常见的嘲讽手段。

而哪怕是不能打字交流的游戏,也可以利用官方固定的一些简短的短语进行嘲讽。

《炉石传说》中的“抱歉”便是一个因为过度的被滥用而被溢出的表情,即便是被移除了,也依旧可以用“你打的真好”来表达自己的意思。

显然,游戏官方没办法阻止玩家们嘲讽对方的心,毕竟就算是《欢乐斗地主》,都可以“你17张牌能秒我?”。

即便是在职业赛场上,都有过利用嘲讽和挑衅来影响对方选手的心态,从而赢得一局比赛的例子。例如我们熟知的欧洲战队G2,总是喜欢在比赛前进行挑衅,既可以“搞对方心态”,又可以为己方打气助威。

毕竟没有哪条规定要求不允许进行心理战的。

但是要注意的是,嘲讽可以算是游戏中的一种心理战,但是羞辱就是另一回事了。

在比赛快要结束时,或者是优势已经确立后,表现出对对手的不尊重,对比赛的不尊重,就并不能算得上是合情合理的行为。

韩国选手Larva在一场星际争霸的比赛时,确立了优势以后,开始采用“用脚打游戏”、“不看屏幕打游戏”甚至是“躺在椅子上打游戏”的方式来表现对于来自中国的前冠军选手罗贤(Legend)的蔑视。

虽然最后Larva取得了比赛的胜利,但是他的行为却遭到了场内场外的一致批评,不仅国内知名的大V都表示了愤慨和不屑,甚至不少韩国观众都表示“他的行为侮辱了《星际争霸》游戏圈”。

最终,活动的举办方对Larva进行了禁赛处罚。

其实电竞游戏是个金字塔,站在顶尖的玩家永远只有少数的那么一些人,大部分玩家都要面对着来自上位玩家的压力。

鸽子经常听到一句话,“电子竞技,菜是原罪。”其实不能说这句话不对,相反,这句话点出了很重要的一个道理,那就是在游戏比赛中,一切都是以实力说话的。

古话说得好,技不如人,甘拜下风。在面对比自己强的对手时,承认自己的不足,同时学习对方的操作,尽力的提升自己。

但是这不代表着你面对比自己技术差的对手可以肆意的进行人身攻击。

“你菜就别玩”“菜狗滚回家”这种话我想在各个游戏中都能够听到或是见到,光是看着就能感受到满满的优越感和对他人的歧视。

但是恐怕他们没有弄明白一件事,那就是既然有金字塔的顶,自然有着金字塔的底。每一个黄金玩家脚下,都踩着一名白银玩家,他才有现在的地位。可是如果白银玩家都走了,黄金玩家不就变成白银玩家了吗?

更重要的是,如果是现实中,你敢当面进行嘲讽吗?

你敢去嘲讽考试失利的同学,工作受挫的同事,决策失误的领导吗?

恐怕给他一百个胆子都不敢吧。

其实大部分人心里都清楚的很,嘲讽这个行为本身就不带有善意,只不过是因为在互联网上,大家互相匿名,才可以随意的发表自己的言论,并且不需要担心对方报复你。

而在现实中,你口出狂言,别人有几百种方法可以让你为自己的言行付出代价。

而且最重要的是,往往进行嘲讽的,并不是那些实力很强的敌人。

我经常在一局《彩虹六号》游戏结束后按下TAB,看了一下双方的比分,对面最有价值的玩家都很安安静静,或者只是敲出一行GG。但是对方排名最后的混子,却很喜欢敲出EZ,Noob等词语来表现自己的洋洋得意。

很难说这是一种什么心态,不过狐假虎威说的就是这种行为吧。

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