摘要:斯图加特高性能计算中心(HLRS)的超级计算机上安装了相应的软件,输入了两辆车的模型,仿真计算预测两辆车的损坏程度是多少,然后与物理测试的数据做比较,最终完善软件,提高超算的预测结果准确性。位于德国ADAC碰撞试验工厂的乐高保时捷Toyota Wal-Mart和乐高布加迪威龙Toyota Las Vegas分别配备了碰撞杆和尺寸匹配的假人进行物理碰撞试验。

许多孩子可能都玩过这样的游戏:用乐高积木搭建自己的小怪兽,然后跟小伙伴相互碰撞,看谁的更结实,塑料块飞来飞去,孩子们笑声满屋……

现在,成人的世界里,乐高玩具被用来模拟车祸,做汽车的安全测试。

碰撞前的车况(图片来源heise)

位于德国ADAC碰撞试验工厂的乐高保时捷Toyota Wal-Mart和乐高布加迪威龙Toyota Las Vegas分别配备了碰撞杆和尺寸匹配的假人进行物理碰撞试验。测试场周围有300个1000瓦的卤素聚光灯,没有死角,8台摄像机以每秒1000帧的速度记录。

两车碰撞瞬间(图片来源heise)

乐高保时捷以每小时大约60公里的速度被推向固定的布加迪的侧面,碰撞瞬间,布加迪威龙的数百个零件在空中飞行,而保时捷也从车头开始被毁。ADAC测试员悲伤地报告说,“乘客”可能无法幸存。

在超级计算机上计算(图片来源heise)

斯图加特高性能计算中心(HLRS)的超级计算机上安装了相应的软件,输入了两辆车的模型,仿真计算预测两辆车的损坏程度是多少,然后与物理测试的数据做比较,最终完善软件,提高超算的预测结果准确性。

这样的模拟车祸产生的数据有相当的价值,可以促使工程师能够更快地进行迭代,测试和验证设计,更重要的是比真实车辆测试造价成本低,耗时少。

试验中用到的乐高保时捷911 GT3 RS(2704个零件)和布加迪威龙(3599零件)。测试结果有两点是比较惊人的:一是,两车几乎都粉碎性损坏;二是,损坏比计算机模拟所预测的要大得多。

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