心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,体验服酝酿了半个赛季的蒙恬终于要上线正式服了,测试了这么久的英雄,想必大家从各个渠道都知道了这个英雄吧,指尖本文跟大家详细分析一下这个英雄的机制和玩法,如果你对这个新一代坦边有兴趣,一定要读完哦。

英雄属性

蒙恬虽然是坦克,但是并不能用来打辅助,他的承伤能力很强,反击能力很强,唯独缺了开团的手段,没有保人的技能,因此边路是他的归宿,进攻能力不足,防守有余,蒙恬的伤害或许来自对手,所以属于那种求打的英雄,因为你越打他,他的输出就越高。技能机制

首先我们来看看蒙恬的基础机制

被动技能

首先来看他的被动技能,共包含这几个方面。

①防御期间受到的伤害以及技能命中敌人,会为自己囤积兵势(能量条,下同)。

②防御期的普攻可蓄力,且能附带一定能量的伤害,而在能量条蓄满的状态,此时普攻附带额外伤害和目标已损生命的回复效果。

解读:通过敌人攻击自己而增加能量,能量叠满后的普攻可为自己回复血量,这样的机制注定了蒙恬是个需要被动挨打的英雄,光靠技能补充的能量很难让能量条达到最大化。

ps:受到伤害同时增加的能量是不计算免伤的,包括自己防御状态下的免伤,以及防御装备的效果,可以参考猪八戒的被动。

③防御状态下,普攻蓄力可以减少20%来自正面的伤害,免控,且获得能量速度翻倍,如果在蓄力期间受到伤害,该普攻会减速目标。

一技能

一技能是蒙恬的位移技能,该技能可穿墙,可将目标击退,命中目标可增加大量的能量。

如上图所示,技能的前半段是位移,后半段可将目标击退,因此目标是贴脸状态,你的控制会无效化,可直接穿过敌人,但是能造成伤害。

该技能在防御状态下位移消失,可改变防御的方向。

二技能

二技能就是蒙恬的核心,进入防御姿态,而使用技能后可将前方敌人进行击退,同时正面的伤害会降低30%。

这是蒙恬的核心技能,进入防御状态普攻会变成蓄力状态,1技能位移消失,需要注意的是,防御状态不论你怎么位移,你防御的方向都不会变,只能通过1技能来改变方向。

另外有人会疑惑,2技能开启正面减少30%伤害,而被动在蓄力的过程也会减少20%免伤,这两个是否会叠加呢?经过测试,的确是叠加状态,普攻蓄力不会增加伤害,目的是吸收伤害转化成的兵势,以及额外的免伤效果,两个免伤的叠加,你说蒙恬能不肉吗?

2技能的防御状态没有时间限制,如果你想,可以一直维持这个状态,进草的时候蓄力进入,防止被秒和控制,另外2技能解除后有个额外加速,要灵活运用。

大招

召唤四个士兵跟随,瞬间可对范围内目标造成伤害,再次释放可切换阵型,初始状态前方伤害提升,方圆阵可减少正面伤害。

士兵跟随蒙恬状态而定,可以用来抗塔,也能抵挡像马可波罗1技能这样的伤害,但是会被猪八戒、蔡文姬等喜欢群殴的英雄克制,可以说利弊共存,蒙恬防御无敌,但是很容易克制。

知道了机制,说说玩法

蒙恬需要在边路抗压的,开局要学2技能,这样直接能清三个兵,迅速到2,因为没有蓝条,所以蒙恬可以随意用技能,清掉兵线后去中路支援,1技能是蒙恬抓人的关键。

尽量不要与人单挑,遇到灵活的英雄,蒙恬根本打不到人,因此安稳清兵即可。

技能的话主1副2,召唤师技能带疾跑,追击跑路都好用。

打团蒙恬要冲在前排,蒙恬能在抗住伤害的同时打出很高的输出,蒙恬的特点不是开团,也不是保人,这一点要谨记。连招思路

31a21:大招开启,1技能撞到目标,接一次平a,之后2技能将目标推走,这次蓄力伤害极高,如果在连招过程中受到了伤害,能量条攒满,那是能秒脆皮的,而打出高伤害的前提除了让能量条攒满外,还有装备的选择。出装和铭文

有一句话很流行,万物皆可冰心,极寒风暴这件装备不太适合蒙恬,原因就是蒙恬并不很缺技能冷却,大部分战斗状态下都是防御姿态,而这个状态的蒙恬核心就是强化普攻,以及1技能,而1技能只有一秒冷却而已。

铭文带调和、鹰眼、异变,因为蒙恬的蓄力普攻无关攻速,因此不建议带攻速铭文,调和可提升坦度,出宿命有点浪费攻速。

总结:蒙恬的克星很多,但是单论坦度,蒙恬满状态下可比项羽抗揍的多,蒙恬适合的阵容是队伍里有软辅时补充坦边的情况,适合打防守反击战,高地守塔很强,没有保人能力,所以蒙恬只能当个肉边

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