《我的世界》是一直都很火熱的一款遊戲,遊戲以高自由度,創新玩法和耐玩性爲廣大玩家津津樂道,今天我們就來聊聊另一款相似又創新的遊戲——《明日之後》

《明日之後》是網易金牌研發團隊歷時三年打造的病毒末世下的人類生存手遊。這款遊戲幾乎囊括了喪屍題材遊戲的所有元素,大到背景題材,生存模式,小到天氣系統,飢餓健康,都體現了製作團隊的用心良苦。

《明日之後》這款遊戲有自己的家園可以打造營建,而資源完全是需要玩家自己去採集的,採集到足夠的資源後就可以進行建築材料的打造,打造好後就可以按照自己的審美意願隨意搭造自己的小家園,這一點上與《我的世界》這款遊戲還是非常相似的。

但是《明日之後》相較於《我的世界》還是做出了很多的創新和改變。比如《明日之後》裏有飢餓系統,當遊戲主角的飢餓值下降到一定程度時,工作效率就會大幅度下降,當更低時會影響到主角的“血條”。還有一個不同就是《明日之後》這款遊戲是一款互聯網遊戲,可以和網上千千萬萬網友共同處在一個世界中,這樣就會增加很多互動與樂趣。

基於互聯網下,《明日之後》會不斷進行版本的更新,每次更新都會對遊戲內容進行添加,對一些BUG進行優化,這一點也是《我的世界》無法相較的。所以《明日之後》中的怪物,物品,劇情也會越來越多,耐玩性也會不斷得到有效的提升。

相信不少《我的世界》的玩家,都會在遊戲中後期感覺到一種孤獨感,落寞感。自己親手辛辛苦苦打造的房子沒有人能一起居住,自己辛辛苦苦挖出來的礦石卻只能化成一個個看膩了的武器和裝備,每當這個時候,不知道玩家們是否會有一種衝動,想邀請朋友們或者網友們一起進入自己打造的世界中分享自己的努力成果呢?

《明日世界》這個遊戲就解決了絕大多數《我的世界》玩家中後期的苦惱,而且說不定也能解決自己現實中的戀愛問題呢。

各位看官你們怎麼看呢?玩過《我的世界》之後的玩家,《明日之後》這款遊戲值得你一試~

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