前段时间老鹿和大家探讨过国产大作《光明记忆》这款游戏,当时的“第一章”,也就是试玩出来,着实把大家震撼到了。

但是说这个第一章是3A级别,是大作,很多人有意见。还有人爆出这款游戏有抄袭因素,各种损各种扁。

但是当作者放出全新的《光明记忆:无限》这款作品的实机演示,加入了光线追踪,游戏模型大改,没有人会再说《光明记忆》不配大作这句话。

战神的总监是这么说的:

这是一个人做出来的,一个人!

我真的是世界上最懒的人,辞职了,告辞。

谁敢说战神是垃圾作品?那得到了战神游戏的总监的无比惊叹,谁现在还能否定光明记忆呢?实机演示中你看一眼也就知道了,这是腾讯几十年都赶不上的画质。从侧面说明,某些国内游戏厂就是纯粹圈钱的,那里面一群人都是混吃等死。

好了,这款游戏是国产之光,让我们这群购买了试玩版的都等得好苦。

但是人家一个人慢慢做游戏,你也没办法,毕竟是一个人(女主的面部表情也是飞燕群岛一个人录制的我滴妈)

国内的好游戏,或者想做一款好游戏的人,真的只有飞燕群岛一个?

不,国内想做一款好游戏的人真的不少,只是迫于环境和本身实力,都被狠狠压制了。

想找好玩优质的国产游戏,那你先把wegame这种平台卸载掉,还是得上steam一点一点翻。

太吾绘卷,古剑奇谭,仙剑奇侠传(最近几年有点把好牌打烂的意思),疑案追声等等。在99年这段时间,国产游戏在世界上都可以说是巅峰。可惜,国产游戏的水平也就停留在了99年。像太吾绘卷这种比较新、不吃老本的游戏,根本就是凤毛麟角,局指可数。

而国内有一股清流,就是台湾。台湾和大陆不太一样,台湾很开放,堪称国内游戏界的翘楚——雷亚游戏,和前段时间老鹿说过的河洛工作室,先抛开本身质量,人家是有这个眼界的。

问题就是——国内国外隔着一堵墙,这些有良心有志气的游戏人都被挡住了。而有实力有经验的制作人,很多偷偷跑到国外制作3A,放弃国内市场了。

山不过来,我就过去。

墙不倒,我就翻出去。

从这个角度上来说,破除国内游戏市场的垄断,我们每一个国内的游戏玩家都有责任——最起码,传播一下基本的游戏知识,优质游戏内容,抵制一下劣质圈钱和抄袭游戏,我们每个人都是能出一份力的。

国产的3A出世,目前最有希望的就是《光明记忆》。而这样的稀少的优质大作,正是国内游戏实现翻身的“头枪”。实现翻身,我们每个人都有责任和能力,在光明记忆这种游戏发售的路上,我们助上一力,未来等待我们的,是一个更加好的游戏市场,和更加多样的游戏入驻。

相信我,每个人动一动分享的小手,转一转老鹿的文章,每一篇渺小的雪花,都会聚集成引发改革的雪崩。

我是老鹿,一个爱玩游戏的小编。

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