上回,我們聊了聊《魔獸世界》排隊的問題,熱競技把魔獸排隊的原因歸功於遊戲工作室氾濫成災,對此,不少人就會吐槽網易了,說什麼網易不作爲,這才導致了這樣的結果,那麼,事實真的是如此嗎?答案可能並沒有我們想象中的那樣,實際上的原因可能比這個要複雜得多得多。熱競技專業電競賽事下注 RJJ點ONE

  首先,大家有沒有想過一個問題呢?就是網易到底知不知道魔獸工作室氾濫呢?答案是“當然知道”,那他們爲什麼就不管呢?其實,這就不得不說到遊戲的日活了,說句不好聽點的話,對於網易而已,比起普通玩家貢獻的收入來,他們更加關心的《魔獸世界》這款遊戲的日活,這就不得不說魔獸的收費方式了。熱競技分析。不同於其他的遊戲,採用了遊戲免費,道具收費的模式,時至今日《魔獸世界》一直都採用了時間收費的方式,這樣的方式,說白點就是玩家的在線時間越長,網易就能賺得越多的錢,一個玩家撐死了,在線時間也就那麼一丁點,而反觀工作室,那都是成百上千的付費賬戶,對於網易來說,這些工作室所貢獻的收入可是遠超普通玩家的。

  說句不好聽點的話,工作室爲網易貢獻了大把的收入,數量更是吊打普通玩家,這對於網易來說,非但不能對他們動手,相反地,還要想方設法去維護這些人的權益,假設你是網易負責運營《魔獸世界》的人,運營的KPI是付費賬戶數量和日活,那麼,你會對這些工作室下手?那我只能說想多了。

  如果這時候,你作爲一個小白,大規模封殺那些工作室,嗯,普通玩家的遊玩體驗是上去了,可與此同時,面對的現實就是你的KPI慘不忍睹了,畢竟日活直接影響的是收入,那麼,可以肯定的是你的飯碗基本不存在了,更何況什麼獎金,再說了,就算你不要,網易也大概率會讓你滾蛋。

  因爲網易始終是一個上市公司,他們得向投資人考慮,你也別想着暴雪會出面制止這件事情了,暴雪也是一個公司,他們始終都需要向錢低頭,國服的死活,在他們面前來說,他們考慮更多的是國服帶來的收益問題,而工作室恰恰能夠創造更多收益,現實會讓暴雪和網易一樣,變成瞎子看不見。

  雖然,很多人覺得暴雪是一個純粹的公司,但從這些年都可以看出來的暴雪早就不是當初那個敢砍多年開發的遊戲的暴雪了,更多的是動視暴雪,說句實在點的話,現在的暴雪叫“動視暴雪”,明白了吧,所以,暴雪絕對絕對不會考慮眼下國服工作室氾濫的問題,用戶體驗早就不是第一考慮要素了。

  說句比較現實的話,現在做遊戲的那羣人早已不是當年那羣做遊戲的人了,而是一羣喜歡財報的人,對於他們來說,一邊是普通玩家的遊玩體驗,另外一邊是耀眼的財報數字,顯然,那羣喜歡財報的人,會偏向於後者,而不是前者,這是事實,也是一種無奈,對不對,好啦,今天就到這裏了。

相關文章