《魔獸世界》已經不再是過去的那個遊戲,熱競技訊工作室毀了它
上回,我們聊了聊《魔獸世界》排隊的問題,熱競技把魔獸排隊的原因歸功於遊戲工作室氾濫成災,對此,不少人就會吐槽網易了,說什麼網易不作爲,這才導致了這樣的結果,那麼,事實真的是如此嗎?答案可能並沒有我們想象中的那樣,實際上的原因可能比這個要複雜得多得多。熱競技專業電競賽事下注 RJJ點ONE
說句不好聽點的話,工作室爲網易貢獻了大把的收入,數量更是吊打普通玩家,這對於網易來說,非但不能對他們動手,相反地,還要想方設法去維護這些人的權益,假設你是網易負責運營《魔獸世界》的人,運營的KPI是付費賬戶數量和日活,那麼,你會對這些工作室下手?那我只能說想多了。
因爲網易始終是一個上市公司,他們得向投資人考慮,你也別想着暴雪會出面制止這件事情了,暴雪也是一個公司,他們始終都需要向錢低頭,國服的死活,在他們面前來說,他們考慮更多的是國服帶來的收益問題,而工作室恰恰能夠創造更多收益,現實會讓暴雪和網易一樣,變成瞎子看不見。
雖然,很多人覺得暴雪是一個純粹的公司,但從這些年都可以看出來的暴雪早就不是當初那個敢砍多年開發的遊戲的暴雪了,更多的是動視暴雪,說句實在點的話,現在的暴雪叫“動視暴雪”,明白了吧,所以,暴雪絕對絕對不會考慮眼下國服工作室氾濫的問題,用戶體驗早就不是第一考慮要素了。
說句比較現實的話,現在做遊戲的那羣人早已不是當年那羣做遊戲的人了,而是一羣喜歡財報的人,對於他們來說,一邊是普通玩家的遊玩體驗,另外一邊是耀眼的財報數字,顯然,那羣喜歡財報的人,會偏向於後者,而不是前者,這是事實,也是一種無奈,對不對,好啦,今天就到這裏了。