摘要:【军阵仪式】以京剧中“三四人千军万马”的夸张形式在峡谷中呈现——即蒙恬的3技能会召唤四名士兵跟随作战,并可切换阵型传达军阵作战的感受。【玩法关联】作为峡谷中真正的“上阵父子兵”,在设计蒙恬时还考虑到了和蒙犽之间的羁绊设计和配合玩法。

  相信很多小伙伴都已经知道了这个新英雄,关于蒙恬的设计思路及技能设计可能很多小伙伴还不是很清楚,那就跟随小编一起看看吧。

  【玩法设计】主要通过三种方式去表现其“为将者”的风范

  【军阵仪式】以京剧中“三四人千军万马”的夸张形式在峡谷中呈现——即蒙恬的3技能会召唤四名士兵跟随作战,并可切换阵型传达军阵作战的感受

  【防守反击】设计了在防御姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值,蒙恬通过吸收伤害强化自己的输出能力

  【秩序规则】表现在召唤的每一个士兵的行动都会和蒙恬保持一致:令则行,禁则止,进攻防守,井然有序。

  【玩法关联】作为峡谷中真正的“上阵父子兵”,在设计蒙恬时还考虑到了和蒙犽之间的羁绊设计和配合玩法。首先两人都有独特的能量体系,但能量来源恰好相反。蒙恬的为兵势值——吸收伤害强化输出能力,而蒙犽为炽怒值——普通攻击命中敌人时转化更强输出能力。在战场上两人的相反风格形成互补。蒙恬“以守为攻”,蒙犽更擅长主动出击,因此在蒙恬“大军”守护下,蒙犽的炮火可以尽情在峡谷中倾泻!另外我们还给他们设计了一个很强的羁绊属性等玩家去发现哦~

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