摘要:这个定格动画是由ISO 200、F-Stop 6.3、每帧曝光约60 秒的总共23 帧组成,并使用了3 块无人机电池。摄影师兼光绘家Russell Klimas 继用无人机在空中画出2D 光影图画,最新力作是2D 光影定格动画(Stop-motion animation)。

无人机除了可以带来灯光表演外,还可以完成空中光影涂鸦。摄影师兼光绘家Russell Klimas 继用无人机在空中画出2D 光影图画,最新力作是2D 光影定格动画(Stop-motion animation)。

横向变直向牵涉复杂计算

Russell Klimas在PetaPixel分享了自己完成的4个光影涂鸦作品,同样由无人机配合LED灯做成。在作画之前,他获帮忙用excel计算了怎样将横向光影涂鸦转为直向。在使用Google Earth计划好光影涂鸦的绘制路径后,便可用特定的程式把涂鸦从横向变为直向。

第一个动画必须很简单

Russell 表示,第一个动画必须很简单,所以决定了玩一个快速的俄罗斯方块游戏。他在YouTube 找到了一个玩俄罗斯方块的影片,再模仿和截图它们的动作,以便在Photoshop 制作图层和能够显示第一个帧的时间表。我之所以选择俄罗斯方块,因为它是以网格呈现,让我可以计算出每一帧的方块在高度上需要垂直移动多少米。接着,我将叠加的图层放在该特定框架内的Google Earth 上,并测量了作为每种形状垂直于空中之高度的地面长度/距离。这个定格动画是由ISO 200、F-Stop 6.3、每帧曝光约60 秒的总共23 帧组成,并使用了3 块无人机电池。

绘制奔马与空中写字

至于第二个动画,Rusell 参照19 世纪无声电影「The Horse in Motion」(全片长只有3 秒),并由ISO 100、f/10、每帧曝光172 秒的10 张相组成。这使用了两块无人机电池,而且由整个过程耗时约11 个小时。

来到第三个动画,Russell 想尝试在空中写字。他同样以ISO 200、f/10 拍摄,曝光时间则由14 秒至210 秒不等。过程中用了5 块无人机电池。他指使用不同曝光时长是因为在第一帧之后的每一帧,都必须重写以前完成的每个字母,这使曝光时间越来越长。

绘制了跳跃中的皮卡丘

最后一个也是最新的动画,他在空中绘制了会动的皮卡丘。他使用了由LordLibidan 提供的动画来创作,终以ISO 100、f/10、每帧曝光时间约209 秒的共11 帧完成了这个循环动画。期间用了4 块无人机电池。

在Google Earth 的叠加图层。

框架测试预防撞机

他分享到,要使物体平滑地在天空中移动所面临的挑战是,要知道推动动画的每一帧需要多少像素,那就是每一帧要向右移一下需要约8 个像素。同时,为了确保飞行和拍摄可行,他在开始、中间和结尾那一帧都做了框架测试,以确保无人机不会撞到任何东西。

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