大家好,这里是换号吧游戏交易平台。英雄联盟手游下周将开启测试,官方在昨晚放出了最新的游戏演示视频以及诸多新的内容爆料,有很多玩家并没有关注昨天的直播,那就来看看有哪些内容吧​!​

英雄联盟手游夏日游戏节直播,官方开发团队为我们带来了游戏的介绍以及玩法,首轮测试下周在巴西及菲律宾开启,目前预约的玩家有测试资格。为给玩家带来更好的游戏体验,游戏将有以下特色:

夏日游戏节《英雄联盟》手游直播全程:

1、在双摇杆的基础上为玩家呈现了原汁原味的游戏体验

2、外围系统是否能满足玩家的需求,包括了游戏对局之外的方方面面,如英系统等

3、对游戏性能以及系统配置进行测试,以带给玩家最好的体验

此外开发团队分别从英雄、游戏玩法和皮肤给我们介绍了这款游戏:

英雄:希望玩家玩到原汁原味的游戏体验,只对游戏进行必要了的调整,游戏中展示了很多我们熟知英雄,我们可以看到内瑟斯、厄运小姐、迦娜、希瓦娜等,基本上保留了端游的玩法。

游戏玩法:同端游一样,可以从一系列的召唤师技能中做出舍取,选择强有力的技能祝你扭转战局;符文引入与端游相同的机制;地图特色:有三条路,任选一条推进。基本保留了各个游戏阶段,游戏流程缩减为15到20分钟。

皮肤:延续端游商业模式,能通过非付费渠道获取所有英雄皮肤,也可以通过付费获取,通过视频我们也能看到熟知的皮肤。

​具体细节:

1. 视频开头展示了36名首测中会出现的英雄,之后会逐渐增加。部分英雄会基于移动端适配进行一些调整,但会保留英雄的核心体验。

2. 锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。

3. 部分英雄如崔斯特、赏金等技能的指向性、主被动技能进行了调整,而有些英雄如风女则玩法与端游几乎一致。目的是保留英雄们的核心体验。

4. 符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文。

5. 地图同样有所简化,也有新增的特色内容。

6. 打野相关:打野清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升

7. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。《英雄联盟手游》保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担

8. 鞋子可以升级,三级鞋可以获得如“救赎”“金身”等主动技能。除此以外,手游将会有独有的装备,也会有更大的调节空间。

9. 与端游一样,可以通过非付费渠道获取所有英雄(也可以付费获得)。

10. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏

11. 关于游戏版本:手游与端游在版本层面相对独立,会基于自身情况进行调整与优化

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