摘要:看完後,阿樂一路走來到了滿是血的佛堂,沒有找到線索想離開的阿樂卻剛好撞見了被鬼附身的嘉慧,兩人展開了激烈的追逐戰,直到他找到一個貼着出入平安的櫃子躲起才倖免遇難。阿樂在尋找嘉慧的過程中,發現了一封信,上面寫着:今天我接到了居民報案,說城鎮內某棟樓傳來惡臭,我在案發現場敲門時發現,腐臭的空氣中飄來陣陣飯香,最後是一個6、7歲的小女孩開了門。

說到2020年最火的國產恐怖遊戲,那一定是 《港詭實錄》了。

玩遊戲或者逛B站遊戲區的小夥伴,相信就算沒有刻意尋找,也會發現首頁有關《港詭實錄》的推薦。火確實是火了,想必大家都很好奇這部遊戲的質量如何。

《港詭實錄》在steam上的評價是“多半好評”,要知道玩家都是苛刻的,這個遊戲也確實有粗糙的模型堆砌、廉價特效、不夠嚇人等不少缺點。

那爲什麼玩家還是給出了多半好評的成績呢?

那也只能是因爲遊戲劇情了。下面我們就來看看《港詭實錄》究竟講述了一個怎樣的故事吧~

遊戲以香港民間鬼怪傳說爲背景,融入了真實事件,講述了一羣年輕人來到九龍城寨遺址錄製探靈節目發生的種種怪事。

玩家在這裏的身份是男主角阿樂,負責錄製節目的他發現沒錄製多久攝像機就壞了,他原本想跟上女主持人嘉慧,卻發現她被不知名的力量拖走了,伴隨着阿樂呼喊和嘉慧的尖叫,第一個篇章也正式拉開了帷幕。

遊戲是分爲明線和暗線的, 明線是指代男主角的見鬼冒險, 暗線就是那些根據線索細節解讀出的細思極恐的鬼故事,雖然對暗線一知半解不影響解謎,但總歸是少了樂趣。

阿樂在尋找嘉慧的過程中,發現了一封信,上面寫着:今天我接到了居民報案,說城鎮內某棟樓傳來惡臭,我在案發現場敲門時發現,腐臭的空氣中飄來陣陣飯香,最後是一個6、7歲的小女孩開了門。

看完後,阿樂一路走來到了滿是血的佛堂,沒有找到線索想離開的阿樂卻剛好撞見了被鬼附身的嘉慧,兩人展開了激烈的追逐戰,直到他找到一個貼着出入平安的櫃子躲起才倖免遇難。

塞翁失馬焉知非福,在這裏, 他找到了另一封信:

門打開的一瞬間,濃烈的惡臭湧出,我幾乎當場作嘔,後來我問小女孩有沒有大人,她說媽媽剛剛做完飯,身體不舒服在裏面休息,。但走進一看,牀上是一具發黑的屍體, 嘴巴部分血肉模糊,屍水從牀上滴落地面,據調查死者丈夫是一名無牌牙醫,目前不知去向,已聯繫福利單位跟進女孩狀況。

阿樂去往牙醫的辦公室尋找,在成功撬門的情況下,發現了一張照片和一封感謝信,照片是牙醫與他的兄弟,信的具體內容大概是“何大夫,您鑲嵌的假牙簡直與整牙一樣,真是太感謝了”。

阿樂繼續尋找,又發現了一張齒落重生的偏方,他細品,發現有點不對勁。

被鬼附身的嘉慧再次出現,阿樂幸運地躲到了地下室,尋覓着詭異的電話鈴聲一路向前。他接通了電話,那人告訴他要找到那個老婦的家才能活命。

阿樂慌了,聽從指示後繼續尋找,路過祭壇, 發現了一張紙記錄了一件怪事:一個精通奇門遁甲叫秦業的人某日施展祕術將全城的人當作祭品犧牲。

他沒多想,繼續往前走。躲過了嘉慧後發現了慘死的同事,之後終於摸索到了老婦的家,只聽那老婦說:每逢孟蘭節晚八點,她都會回隔壁房間,準備飯菜等我回去,你只要趁她在房間貼上符即可,切記不可開門。

阿樂照做,找符時發現了小女孩曾經的日記:今天我掉了一顆牙,爸爸說只要把牙齒放在枕頭底下,牙仙就會來送禮物,那媽媽是不是能得到很多禮物呢?

相信看到這裏大家都明白髮生了什麼,這位牙醫靠什麼賺錢也就不言而喻了。大抵是利用齒落重生方敲碎妻子真牙爲別人鑲假牙賺錢,最終妻子不堪痛苦死亡。阿樂一陣惡寒。

貼符後,阿樂求生欲滿分,任憑女鬼裝作嘉慧敲敲敲吼吼吼都不爲所動。

成功封印女鬼後,嘉慧也恢復正常,兩人離開了九龍城寨,可能是因爲“吊橋效應”吧,兩人成爲了情侶, 但就這樣相安無事三個月後,嘉慧留下了奇怪信息後就消失了,看來阿樂又要展開尋找嘉慧的旅程了。

上述內容僅僅是第一篇章的內容,其後出的兩個篇章分別是和, 表面看似都是由一個個小篇幅組成,其實個個故事都是有所聯繫,前期那些看似不知所云的線索到後面也能關聯。

比如第一篇章中線索爲何要講看似與故事毫無聯繫的“秦業屠城”事件呢?以及故事中明明沒有提到牙醫的兄弟,爲何找出的是牙醫兄弟的照片而不是單人呢?

明線內容中,嘉慧莫名其妙的失蹤還有曾經接到的神祕人電話,都讓這個故事變得更加撲朔迷離。

當年那個身處事件的小女孩如今已經成爲老婦,她又會在後面的劇情產生怎麼的作用呢?神祕人的目的究竟是什麼,她爲什麼要牽引男主踏入怪事?通過男主,陰間與陽間連接的愈發緊密, 到底誰是幕後黑手?

並且,說到底, 當時從九龍城寨回來的嘉慧,真的是嘉慧嗎?

如果是,她爲什麼會一反常態的和男主在一起又留下線索失蹤?並且,根據劇情中男主口述,回來的嘉慧變得有些奇怪,真的是單純的“驚嚇過度”嗎?

也許當時所謂女鬼的聲音根本不是裝作嘉慧,而是她就是嘉慧。如果說回來的不是嘉慧,那當時老婦爲什麼要借刀殺人?阿樂驅的究竟是鬼還是嘉慧的靈魂?

遊戲的故事往往以“情”爲銜接,以情動人,這也符合中國傳統文化中孔子《 論語》的:動之以情,曉之以理。

明線男主阿樂喜歡嘉慧,不惜冒死尋找;

暗線故事中無疑昭示鬼媽媽死了都不忘爲女兒煮飯,更是有異曲同工之妙;

說起來也只是一段令人唏噓的愛恨情仇引發,以及一切故事的源頭作爲暗線存在於故事細枝末節的事件。

遊戲中,包涵中國元素的港式屋邨看起來熟悉又陌生, 雖說有些地方確實是廉價特效,粗糙建模,但總體而言還是看得過眼的,畢竟貧窮是原罪,兩人制作也不要求更多了,融入遊戲氛圍後就不會在意了。

另外,進入劇院的一段還是非常讓人驚豔的,女鬼遠遠在戲臺唱歌,若即若離,身段芊芊,曲詞婉轉悠揚。再回想到的故事,不由令人唏噓,卿本佳人,奈何情深。

也許正因爲玩國產恐怖遊戲一向不對劇情懷期望,作爲玩遊戲更注重劇情的本人來說,這次反倒收穫不錯的遊戲體驗,層層遞進解密的快感一定會讓你欲罷不能,所以請喫了這一波安利吧~

這部遊戲放在國產層面確實不錯,但是也不得不說,引用郭德綱老師的一句:都是同行襯得好。

若是與全球的恐怖遊戲相比,《港詭實錄》就相形見絀了,希望國產恐怖遊戲越來越好吧!

-

圖片來源於網絡

-

更多動漫推薦、二次元話題

歡迎關注我們

相關文章