在日本的主流漫画中常能见到这样一种现象,那就是看似草根出身的主角,常常在发迹之后被挖出深厚的背景,父母或者家人有着不凡的权力和地位,屡屡给主角在升级过程中带来各种绿色通道,甚至是危机时的转机,大家总结日漫中这种常见的现象为“血统论”。

从鸟山明的漫画《龙珠》开始,日漫就展露出了这种“拼爹”的思想,能够变身成大猩猩的悟空,从小就展现出强大的武学天赋,一路拿到天下第一武道会的冠军的他,最后却被证实是最能打的外星人赛亚人的孩子。

之后的《火影忍者》、《死神》,亦或是现今还在连载的《海贼王》,这几个最热门的漫画的主角也全都有非常明显的“血统脉络”,如《火影》中的鸣人一开始只是以为是个可怜的孤儿,后来却发现父亲却是五代火影,一出生就有九尾这个外挂,自己还是六道仙人的孩子的转世;《死神》的主角一护,貌似只是巧合,从凡人变成了死神,但最后却道出他父亲是死神,母亲是灭却师,自己身上集齐了死神、灭却师和虚三种力量,简直是一个行走的外挂;

《海贼》的主角路飞,更不用说,老关系户了,就已经曝光的情报来说,父亲是革命军的领袖,爷爷是海军的英雄,大哥是海贼王的儿子,二哥是革命军的二把手,母亲的身份还没公布,显然是憋着大招。
甚至还包括近年的《进击的巨人》的主角艾伦,前面只以为是一个普通的士兵,后来发现能够变成巨人,原来是因为有一个身为巨人的爹。

在长篇漫画中“血统论”尤为常见,而且是个屡试不爽的套路,但看得多了,老二刺猿们也不免产生抗体,觉得日漫万年不变就这些招式了,血统、主角光环、异世界、后宫、卖萌就这些了,毫无新意,也就不禁发出日漫开始走下坡路的感叹。
其实,这血统论又哪里是日漫开发出来的呢,人类的历史从诞生开始不就是以血统来区分的吗?所谓的氏族,不就跟动物的种群是一个道理,人类和地球上的其他动物相比,既没有强健的体魄,又没有锋利的爪牙,所能依靠的不就是抱团取暖的智慧,才得以存活至今。

到了奴隶社会和封建社会之后,我们又创造出了分明的阶级制度,而人类有文字记载的几千年历史中,那些能够保存至今的,绝大多数不都是王族权贵们的吗?因此,可以说我们潜移默化中接受的教育即是如此,要创造出宏大的氛围,自然要衬以伟大人物的背景,从这个角度来看,是不是看动漫也有种看历史内味儿了?
其实,现实也是如此,你没有家世、没有背景、没有人脉、没有奇遇,碌碌无为的一介凡人能有多少故事呢?孤木不成林,单丝不成线,说的不就是这个道理,白手起家和平地起高楼那是万里挑一,更高的高楼都是房地产商建起来的,也可以说是还是积跬步至千里,积小流成江海更为常见,这一点我们无法反驳。

当然,单从艺术创作的角度来看,笔者对于“血统论”本身并没有任何偏见,最主要的还是在于故事性上,有时候看真实的历史并不比看虚构的小说体验差,要不然怎么会有“小说都不敢这么编”这句话呢?因此,“血统”套路只要用得合理,读者观众依旧是会买单的。
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