在王者荣耀众多英雄中,如果以操作难度来区分的话可以分为高、中、低,高难度英雄非常难上手,需要经过长时间多场次的练习才能有所掌握,甚至有的人怎么练都玩不好;中难度英雄一般练个十把就能比较熟练,拿来排位至少可以保证不拖后腿,然后多打几次渐入佳境;而低难度英雄随便玩一下就让人感觉会玩了,甚至看下技能描述就感觉会用了。

英雄难度低的英雄往往有不俗的伤害,简单粗暴形容他们再合适不过,可能设计团队初衷是让新手也能感受到大杀四方的游戏快感吧。

王者荣耀有五个位置:中路、射手、辅助、边路、打野,各个位置在英雄上有一定的限制,在技术上有一定的门槛,而有些英雄凭借简单易操作且强度不低,拉低了它们的门槛。而简单英雄必有很大的缺点,很难胜任高端局的对抗,这会造成两个结果:一、段位原地踏步,千年钻石、百年星耀,二、即使上了王者,也是实力与段位不匹配。五个位置的门槛是被谁拉低了呢?下面我们一起来看看。

妲己拉低了中路的门槛

妲己这个英雄是我们新手期系统送的英雄,我们完成新手任务时也接触使用过,妲己难度极低,有手就能操作,美丽的外观及高额的单体伤害被很多人所钟爱,但这个英雄局限性太大,单体控制和单体伤害,虽然装备成型后很好秒人,但不太符合法师的定义,群控、群攻才是一个优秀法师应有的能力。虽然在低端局有着非常好的表现,但是中高端局就不太行了,即使能混上王者,玩家也是实力与段位不符。

妲己大大拉低了中路法师的门槛,这样一个有手就能玩的英雄,段位高点的团战,前排秒不了,后排接触不到,团队贡献太小。

射手的一个操作难度较高的角色,高攻击与脆身板共存,需要玩家有很好的走位与技能释放时机,才能更好生存与打出更高伤害,而小鲁班是一个站撸射手,简单易操作且伤害高,被动远距离扫射,二技能全图攻击且能把近身敌人推走,大招移动aoe伤害,设计团队给了他太多宠爱,就像个机枪堡垒一样,不需要怎么走位,段位低的无脑冲过来白给,段位高的绕过来白拿。

小鲁班绝对是低端局射手一哥,虐菜神器,但是越往后越难打,对手的弱衬托他的强,他拉低了射手的门槛。

前段时间的“梦泪骂瑶”事件引起了不小的热议,梦泪在直播间说了句“瑶就是个垃圾”,引起很多瑶迷的不满,这里我要附议:瑶确实不行。瑶是一个操作特别简单的英雄,绝对是一个休闲英雄,磕着瓜子也能把她玩,她最大的作用就是附身在英雄身上当护盾,一技能还能击退敌人,单人保护能力是不错的,但她更像是一个私人贴身保镖,一次只能保护一个人,作为辅助只有保护人方面的能力,而且只能一次保护一个人,能力实在太片面了。

瑶拉低了辅助的门槛,辅助需要做的事情很多,而瑶给太多混子作了工具。

亚瑟拉低了边路的门槛

亚瑟是王者荣耀第一个教学英雄,相信所有人都会使用他,他能打能抗、能追能逃,一技能加速及跳斩沉默,二技能围绕自身的环形持续伤害,大招击飞,操作非常简单,伤害输出简单且不俗。但是他有致命缺陷,那就是没有位移,那如今边路加强的形式下,更是突显他技不如人。

亚瑟是一个新手英雄,在低端局可能有不错的表现,但没有位移的战士,段位稍微高点就无用武之地了,太容易被风筝的英雄了,他拉低了边路的门槛。

典韦拉低了打野的门槛

打野位可以说是五个位置中技术含量最高的位置,打野英雄一般来说都是位移强操作难度大的英雄,而典韦却格格不入,除了大招跳斩能位移,一生都在走,而且跳斩还必须需要目标,gank能力很弱,除非别人在缠斗。

值得称赞的是他伤害特别高,近身单挑能力少有匹敌,这个能力在低端局非常炸裂,一挑三挑五都可能,但是高端局别人岂能让你近身,不能近身再高伤害都是零。典韦拉低了打野的门槛,让手残也能打野。

太依赖低难度英雄会使人技术操作止步不前,是对手的弱衬托你的牛,低难度英雄拉低了各位置的门槛,即使拿他们上到王者,也会造成实际实力与段位不符。

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