据外媒报道,绝大部分游戏的都会有通关的成就或是奖杯,而平均有20%到40%的玩家会正常完成流程。国外统计网站Game Revolution就对此曾发表过一部很有趣的文章,研究了当时发行的几款大型游戏,以及玩家们的完成度如何,但结果是PS4《荒野大镖客:救赎2》通关率仅有22%、《刺客信条:奥德赛》24.6%、《战神4》的53.6%。

然而《最终幻想7:重制版》发售仅不到两个月的时间,就有近半数的玩家完成了游戏:截至原文终稿时,有48.6%的玩家获得了“断裂的命运(Destiny’s Crossroads)”成就,该成就是在完成第十八章后自动解锁的。这对于一款平均耗时30到45小时的游戏来说,已经相当不错了。

另一方面,SE之前透露《最终幻想7:重制版》在4月发售的前三天便在全球发行了350万份,并且多次登顶PlayStation Store数字销售榜榜首,无论从销售额还是游戏质量来说都相当不错。

《最终幻想7:重制版》是经典游戏《最终幻想7》的高清重制版本。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,《最终幻想7:重制版》将包含三个部分,与原版不同,官方将重制版分成了三个部分发售,剧情重新打磨,因此本作不仅仅是一款简单的画面增强版,而是完全的经典再造作品。

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