魔兽世界从开服到现在已经经历了15年,其中一种最主要的玩法就是打副本,今天我们就来说下魔兽世界中的经典副本之一——奥杜尔。

奥杜尔

奥杜尔是在万神殿离开艾泽拉斯以后留下来封印上古之神尤格萨隆的地方,后来封印松动,尤格萨隆腐化了奥杜尔的一众看守者,而后被布莱恩铜须发现,奥杜尔观察室的观察者奥尔加隆准备向万神殿发送指令用来重塑艾泽拉斯,为了向观察者证明这个世界还可以拯救,所以,组织了冒险者深入奥杜尔清除上古之神尤格萨隆以及它的爪牙。

奥尔加隆

奥杜尔是3.1版本中加入的一个大型团队副本,奥杜尔是暴雪在团队副本中区分困难和普通模式的尝试作品,它的普通和困难模式是融为一体的,根据玩家在RAID过程中,每个Boss战里选择的击杀小怪、营救NPC等的不同,或者是否激活游戏内的boss的装置来激活困难模式。副本中有14个BOSS。难度有10/25人之分。奥杜尔应该说是魔兽世界副本中可玩性排进前三的副本,其中暴雪首次加入了坐骑攻城占塔攻防战(烈焰巨兽),以及不同击杀顺序掉落不同装备的机制(钢铁议会),还有更加惊险刺激的心智系统(尤格萨隆),以及隐藏BOSS和限时攻略(奥尔加隆。每周一个小时攻略)等多种玩法。其中更加有意思的是困难模式的激活方法,例如XT-002拆解者,当他转阶段露出心脏是打爆心脏就会激活困难模式,再比如烈火金刚的米米尔隆,只要按下那个红色的按钮就能激活困难模式(欢迎来到烈焰地狱,哈哈)。还有独创的尤格萨隆战斗的守护者激活模式可以选择自己需要激活几个守护者,虽然掉落没有太大变化,但是,可玩性是相当的大,每一个守护者的激活与否都是一种新的尝试和战斗方式,这种独特的玩法使这个副本的可玩性大大提升。

尤格萨隆

虽然暴雪在80级前面的几个副本做出了尝试,例如永恒之眼的坐骑战,黑曜石圣殿的三龙模式等等,但这都是为后面奥杜尔的精彩做了铺垫。在奥杜尔开放以后国外得到了一致的好评,但是由于国服版本审批的问题,等到国服开放奥杜尔的短时间内就开放了十字军的试练,奥杜尔就少有人去光顾了。但是不得不少奥杜尔这个副本是暴雪做正确的一次革新,为后面副本的设计奠定了不少基础。不知道有多少小伙伴打过当年的奥杜尔呢?

好了今天就到这里了。我们下期再见!

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