摘要:瑞恩解釋稱伴隨着開發商朝着更逼真的視覺效果方向推進,PS5遊戲的製作成本可能會繼續增加。近日在接受GamesIndustry採訪時,索尼互動娛樂公司首席執行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示:PS5遊戲的製作成本對於開發者來說將會更加昂貴。

本文轉自【cnBeta】;

近日在接受GamesIndustry採訪時,索尼互動娛樂公司首席執行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示:PS5遊戲的製作成本對於開發者來說將會更加昂貴。瑞恩解釋稱伴隨着開發商朝着更逼真的視覺效果方向推進,PS5遊戲的製作成本可能會繼續增加。

瑞恩表示:“我認爲,技術將會讓畫面變得更加有趣和逼真,[遊戲]將會更加人工密集型,而且製作成本也會變得更高。所以,沒錯,我們認爲可能會增加遊戲的開發預算。”

不過瑞恩也表示伴隨着技術已經邁入新的階段,PS5遊戲的開發預算並不會出現“大規模”的增長。瑞恩表示:“我並不認爲它會出現大規模增長,我們會那些做遊戲的人提供了一個肥沃的開發土壤,能夠讓他們更快的獲得回報。如果我們能夠跟上可能增加的開發成本,那麼這個行業就能繼續繁榮下去。”

至於PlayStation 5遊戲主機本身的售價,瑞恩表示索尼的目標並不是給玩家提供“最低的價格”,而是爲玩家提供最佳的價值。儘管如此,業內人士稱索尼公司正努力解決遊戲主機的定價問題,希望能夠給玩家提供更具性價比的主機。

索尼計劃於6月4日公佈有關於PlayStation 5遊戲主機的相關內容,敬請期待。

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