哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊哪吒这个英雄啦。

在这个版本当中,哪咤这个英雄还是非常强势的,主要还是得益于上个版本当中弱化的改动,而且用哪吒来针对一些射手是再合适不过的了是非常推荐大家的一位可以来针对射手的战士,因此,在今天小编就要为大家详细的介绍一下哪吒这个英雄的一些具体攻略吧!

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我出装是鞋子火甲黑切冰痕魔女,最后一件看着出,小编我觉得cd对哪吒特别重要,cd短的话可以多支援团战,之前出冰心单挑打不过兰陵王,后来换成冰痕他就切不动我,而且冰痕配合2技能翻滚能一直粘着对面,然后4级前尽量保证血量,一到4级有机会立马飞对面射手 换掉就是赚,哪吒作为没有线权的战士,还不如早配合自家射手把对面发育路打崩,让对面射手前期发育没那么顺利!

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推荐召唤师技能:弱化!!主要就是因为惩戒哪吒不如弱化哪吒,大后期打团差的太多,哪吒打野由于真伤没办法吸血。续航都有问题,小编我试过,而且没控制抓边也不行,但是本身来说,1级2级都挺猛的,野区控制力不错,特定阵容可以用,但是本身还是不太符合打野英雄定位吧,打野起码有一定续航能力,要不爆发高,要不能留人,配合队友击杀,不过我挺喜欢这个上路,和我一起切c

具体打法:

小编我一般都是4级顺着发育路兵线直接飞对面射手,抗塔也无所谓,配合队友换掉对面磨一下塔就是赚,反正对抗路没炮车的话不会那么快掉一塔,在中后期的时候,等兵线快到高地直接勇敢飞对面射手,吓退就行,没必要真上,不退的话那就直接飞吧,一命换高地太值,一次不够再来一次!

注意哪吒比较怕老夫子,因为老夫子在前期的时候,可以卡被动打两次一技能,四级以后就不怕哪吒了,哪吒塔下飞,老夫子可以直接困住,捆不住就推塔。如果哪吒飞中路,老夫子就可以推一塔,飞射手路的话,老夫子就可以带到二塔磨血量!

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

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