西部魔影系列今天把原画放上来了,之前买了至臻赛娜的玩家都大呼上当了,这完全是两个英雄啊,差距也太大了,还没买至臻赛娜赶紧别买了。

一、英雄皮肤

西部魔影 赛娜

模型

边框

西部魔影 艾瑞莉娅(暂无原画)

海克斯科技 魔腾(海克斯限定)

炫彩皮肤

赛娜 炫彩

艾瑞莉娅 炫彩

卢锡安 炫彩

西部牛仔 烬

荒野幽灵 费德提克

图标

二、天赋符文及装备更新

行进速率(启迪系4)

[移除]向附近受损友军英雄移动时获得加速

[改变]现在对附近受损的敌方英雄移动时获得7.5%的移动速度(对你造成伤害敌方英雄移动时移速加成增加到15%)。

解析:加速效果小幅度提升,可惜目前启迪系统排2个小符文作用太强了,即便加强了行径速率,会选取这个符文的人也不会太多。

守护者(基石符文)

范围:175提升到350

移除:不在获得加速效果

调整:只有你队友受到90-250以上伤害值才会发动效果

护盾值从[70-150]增加到[80-200]

解析:改变了触发方式是一个非常好的加强,虽然护盾值加强了一些,但还是杯水车薪啊,尤其是冷却时间这么长的情况下,应该降低冷却时间才是王道。

猎食者(主宰基石)

调整:冷却时间从100降低至70

调整:只有朝着敌方英雄才能获得加速

调整:需要达到最大加速后才能造成额外伤害

调整:不在需要1.5秒的引导。

调整:加速效果从67.5%下调至20-45%(1.5秒后获得最大值)

调整:基础伤害从60-180降低至30-90

调整:额外AD加成从40%降低至20%

调整:额外AP加成从20%降低至10%

解析:降低了冷却取消了引导限制,但是同样的也削弱了伤害和加成,想要打出伤害则需要较为苛刻的条件,不过猎食者更看重的是游走效果,更低的冷却和更方便的启动显然是增强。

冷却时间:100-70秒。

召唤师技能

幽灵疾步

移除:需要2秒后才能达到最大加速

调整:冷却时间从180增加到210

调整:加速效果从28%-45%降低至20%-40%

新增:击杀将会延长加速时间3秒

二、云顶之弈更新

羁绊调整

斗士

4斗士:生命值从650降低至600

星神

4星神:治疗量从35%提高到40%

6星神:治疗量从60%提高到99%

未来战士

新增:8未来战士:冷却时间0.75秒

源计划

3源计划:攻击力从35提高到50

6源计划:生命值从700降低至600,攻击力由70提高到90

暗星

羁绊重做

当任意一名友方英雄死亡时,所有友方暗星英雄获得攻击力和法术强度

2暗星:+12攻击力和法术强度

4暗星:+25攻击力和法术强度

6暗星:+35攻击力和法术强度

8暗星:+60攻击力和法术强度

刺客

2刺客:攻击速度从50%降低至40%

4刺客:攻击速度从75%降低至70%

银河魔装机神

被击毁时组成银河魔装机神的生命值从100%降低至35%

基于银河魔装机神驾驶员的生命值总和的生命值加成从45%提高到60%

基础攻击力从90提高到100

基于银河魔装机神驾驶员攻击力总和的攻击力从45%提高到60%

攻击速度从0.75提高到0.85

最大法力值从225降低至200

初始护甲从30提高到70

初始魔抗从20提高到70

秘术师

2秘术:魔法抗性从35提高到40

圣盾使

2圣盾:护盾值由25%提高到30%

4圣盾:护盾值由30%提高到40%

6圣盾:护盾值由40%提高到60%

狙神

2狙神:每格的额外伤害从15%降低至12%

4狙神:每与目标相距远离1格,额外造成20%伤害

法师

4法师:法术强度从40%提高到45%

6法师:法术强度从75%提高到80%

8法师:被移除

星之守护者

9星守:提供70点法力值

修复:现在星守会合理的提供法力值回复了

重装战士

4重装:护甲从250提高到300

6重装:+750护甲

新增英雄

战地机甲系列

俄洛伊

费用:1

羁绊:战地机甲/斗士

技能:触手鞭击

蓝耗:40/80

效果:俄洛伊沿直线召唤触手鞭打,造成125/200/325伤害,并从每一个被击中的敌方英雄偷取15/25/40%护甲和魔法抗性,持续4秒。

解析:1费坦克,比起大石头她的功能性更强了,技能有伤害且能偷属性简直是低费深咖,以后作为斗枪和斗刺的基础卡比起大石头好用多了。

魔腾

费用:2

羁绊:战地机甲/刺客

技能:恐惧

蓝耗:50/80

效果:魔腾恐惧一个目标,在2/2.5/4秒内晕眩他们,并在持续时间内造成200/250/400点伤害。

解析:作为顶替卡莎的英雄。说实话这个英雄还不太行,定位是控制型刺客,不过现在大哥或者副C要么是水银+伏击,要么是自带保命技,给刺客的发挥空间属实不多,当然配合火炮或许有不错的效果。

克格莫

羁绊:战地机甲/强袭枪手

技能:生化弹幕

蓝耗:0/30

效果:克格莫在3秒内获得90%攻击速度,攻击距离无限,额外造成目标5/7/9%最大生命值的魔法伤害。

解析:新版本斗枪的大哥,自带羊刀+火炮+巨杀,在游戏早期就能获得。看来斗枪以后要从后期阵容转成赌狗阵容了。

卡西奥佩娅

费用:4

羁绊:战地机甲/秘术

技能:双生毒牙

蓝耗:0/25

效果:卡西奥佩娅用她的毒牙攻击最近的未中毒的敌人,在12秒内造成1000/1500/3000点伤害,并在期间降低50%护盾效果。

解析:秘术家族的真大哥,破盾+剧毒堪称无情,不知道是否能配合飓风和鬼书进行群体加毒+重伤,几乎是一张完美的卡,除了对于装备需求比较高之外没太多毛病。

维克托

羁绊: 战地机甲/法师

技能:死亡射线

蓝耗:0/80

效果:维克托选取敌方队伍相距最远的两个敌人,发射一道连接他们的射线,造成25/40/100%敌人最大生命值的伤害。射线会在1秒后二次爆发,造成250/400/1000点伤害。

解析:大眼的替代品,光看伤害还不错,但是输出是二段性爆发,虽然三星100%最大生命值伤害比较唬人但是可以被魔抗抵挡。相对而言比较中规中矩,下限比较高,但是上限也比较低,法师阵容比较实用的一张卡。

厄加特

费用:5

羁绊:战地机甲 圣盾使

技能:超越死亡的恐惧

蓝耗:30/80

效果:厄加特向攻击范围内最远的敌人发射超越死亡的恐惧,将他卷近自己,并持续造成2000点真实伤害直到目标死亡或者目标来到厄加特身边,然后降低厄加特10/20/60蓝耗。

解析:5费卡就没有一个是废物,配合新版本星守羁绊+大天使几乎可以做到永动施法的效果,所以为什么不是星守厄加特呢?

宇航员系列

诺提勒斯

羁绊:宇航员/重装战士

技能:深海冲击

蓝耗:70/100

效果:诺提勒斯向地下发出一道冲击波,击飞并晕眩目标3/3.5/4秒,造成100/200/400点伤害。目标一格内的敌人会受到一半的控制时间和伤害。

解析:比较百搭的卡,技能效果还是比较优秀的,比较优秀的工具人。

巴德

费用:3

羁绊:宇航员/秘术

技能:旅者的召唤(被动) 蓝耗:0/90,巴德每次攻击获得8/18/90额外蓝量。施放技能会召唤一个木灵前往板凳席,你可以卖掉木灵以获得1点商店经验值。

解析:木灵可以获得商店经验这是一个比较新颖的设定,但是看起来似乎有点跟海盗重复了,毕竟海盗刷钱也是可以买经验的,这个定位目前还不好说,中期的过渡工具人还是可以的,搭配海盗+秘术作为速8阵容的工具人还是可以期待一下。

纳尔

羁绊:宇航员/斗士

技能:呐啊!

蓝耗:0/100

纳尔跳跃变形为巨型纳尔,投掷敌方英雄,造成200/300/1500点伤害并晕眩2秒。变形后纳尔变为近战,获得750/1250/2000点额外生命值和100/275/400攻击力。

解析:作为顶替大虫子的卡,纳尔依旧还是比较强势的。新版本斗枪的斗士大哥,又有又有输出,当然弊端也是很明显,没变身之前就是个弟弟啊,被秒了就没了。

提莫

羁绊:宇航员/狙神

技能:蘑菇卫星

效果:提莫在最近的敌人附近防止3个蘑菇卫星陷阱,当敌人靠近陷阱或者陷阱在3秒后爆炸时,对附近敌人造成175/250/600点伤害造成晕眩,并在4秒内施加巨额减速。

解析:提莫依旧是那么恶心,技能可以完美保护后排,狙神阵容里的真工具人。

棋子改动

安妮

初始法力值从75降低至70

最大法力值从150降低至140

技能

伤害:从150/200/300提高到250/350/500

护盾:从270/360/540提高到350/450/600

艾希

最大法力值从125降低至100

伤害:250/350/700降低至200/275/550

速率:弹道速度提高50%

伊泽瑞尔

最大法力值从100降低至80(正式服为125)

攻击速度从0.7提高到0.75

技能

伤害:从200/300/600降低至100/150/400

兰博

生命值从800提高到900

技能

伤害:350/500/1000提高到500/750/1500

萨科

技能

伤害:暴击倍率200/225/250%提高到250/275/300%(丑皇又要回来了)

辛德拉

最大法力值从65降低至60

技能

伤害从100/150/250降低至100/125/200

新:如果该技能击杀了目标,辛德拉会立即施法攻击另外一个目标。

菲兹

生命值从600提高到700

攻击速度从0.8提高到0.85

初始法力值从80降低至60

最大法力值从150降低至120

技能

伤害:从350/500/2000提高到450/600/5000

攻速:全全星级0.9/1.0/1.2调整为0.85/0.95/1.25(正式服为全星级0.9)

金克丝

技能

伤害:125/200/750提高到125/200/1500

龙王

初始法力值从40提高到120

技能

伤害:从100/150/750降低至60/110/750

新效果:战斗机会吸取目标10/20/50法力值

新效果:第一次施放会派出4架战斗机,此后每次施放技能额外增加2架

艾克

初始法力值从50提高到80

调整:对敌方目标各攻击1次调整为总共攻击5/7/20次

技能:伤害从225/400/2000降低至100/200/2000

装备改动

善行圣杯

重制

调整:变成邪恶圣杯

战斗开始时,携带者和其左右相邻者获得30法术强度,持续10秒

死亡之刃

每层的攻击力从30降低至25

巨人杀手

重制

调整:现在额外造成25%真实伤害

如果目标最大生命值大于1500,额外伤害提高到100%

海克斯科技枪刃

调整:吸血类型从全能吸血调整为技能吸血

加强:治疗量从25%提高到35%

无尽之刃

重制

新效果:获得100%暴击率和20%暴击伤害

珠光护手

新增:携带者获得20%暴击率

卢登的回声

伤害:从120/160/200提高到全星级200

疾射火炮

新增:现在携带者的普攻必定命中

狂徒铠甲

移除:回复5%已损失生命值

新增:获得600生命值

设计师杂谈:对于中路的调整我们将会放在下个星期在进行,目前季中赛的云顶之弈更新较多,新棋子的融入会有很多有趣的套路,例如搭配蛇女的未来秘术系列以及锐雯为核心的魔法剑客,希望大家喜欢。
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