摘要:接着是黃忠前期的靈魂裝備速擊之槍,因爲黃忠的大招很有意思,因爲底層代碼原因,大招實際是有三層判定,然後打出一個數字的傷害。畢竟速擊之槍加成的只有大招狀態的傷害,走a的傷害還是需要硬件裝備的加持。

昨晚凌晨,五虎上將系列皮膚裏的第二款“烈魂”正式在遊戲裏上線了。時隔1185天,整整三年時間,黃忠終於穿上了新衣服!

老王昨天看到一句話感觸很大,“芝加哥教父終於可以歇歇了”,由此可以看出黃忠出新皮膚,對於本命玩家來說是何等大事。

老王雖然平時很少玩黃忠,但五虎情懷還是讓老王咬咬牙秒了烈魂,五虎上將,缺一不可!在場有多少兄弟一邊吐槽着巨醜的面具,一邊真香的把烈魂帶回家了?

每次新皮膚的上線,都會催生一大羣練英雄的玩家,畢竟很多玩家不管會不會玩,先把皮膚買了再說!爲了避免排位巔峯賽出現一堆小白黃忠,老王特意寫了一篇上手攻略給兄弟們!

老規矩,戰績圖鎮樓。兄弟可能會注意到,很多把老王第二件就做了破曉,其實並非如此。這只是合成路徑所產生的“視覺誤區”,看完下面的出裝推薦兄弟們就明白了。

一,出裝推薦

雖然攻速鞋被砍了5%攻速,但前期最優選還是攻速鞋,中後期打團或者高地守衛戰時可以換成抵抗鞋。

接着是黃忠前期的靈魂裝備速擊之槍,因爲黃忠的大招很有意思,因爲底層代碼原因,大招實際是有三層判定,然後打出一個數字的傷害。而出了速擊之槍後,每次平a會觸發3次裝備的“精準”效果,從而傷害爆炸。

老王之前有講過這個知識點,今天再搬出來給兄弟們複習一遍。

無速擊之槍

未出速擊之槍時一炮696,約等於700。

有速擊之槍

一炮880血,880-700=180,180÷60=3,從數值上我們可以清晰得知,速擊之槍的額外傷害被觸發了三次。

這是訓練營裏只出破軍和只出速擊之槍的傷害,意味着對於黃忠而言,前期速擊之槍的收益約等於一把破軍!

出完速擊之槍後,我們再把主力的暴擊傷害裝備電刀和無盡做出來。畢竟速擊之槍加成的只有大招狀態的傷害,走a的傷害還是需要硬件裝備的加持。

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無盡做出來後,我們就可以開始製作破曉,因爲速擊之槍是破曉合成路徑裏的其中一員,因此最終破曉做出來時會顯示在第二件的位置。

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接着做出純淨蒼穹和吸血刀保一手大招蹲下時的站樁能力,衆所周知,黃忠大招加蒼穹等於一塊鋼板!

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二,銘文推薦

3無雙、7禍源、10鷹眼、3狩獵、7奪萃

左右都是3+7,無雙禍源不多解釋,帶7奪萃是考慮到大招時能站得住腳,只要吸得夠快就等於敵人打我不掉血!

召喚師技能:閃現或淨化

三,玩法細節

1、儘量有一再蹲

一技能可取消大招收炮後搖,便於逃跑和追擊,儘量確保蹲下時有一技能。

2、優先攻擊目標

記得打開優先攻擊絕對血量最少的敵人,大招時的亂轟有奇效。

最後贈兄弟們一句,前期建立的優勢只爲後期更好的守家。

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