摘要:周震南在做游戏时,在他一些细微的手部动作上后期加以浮夸,面部表情配上心理活动(用文字呈现),上一个游戏与下一个游戏中的他用切换镜头来作对比,搞笑的音效与夸张的动作或表情结合起来,使观众更具好奇心,以及让观众获得紧张感与参与感。《快乐大本营》最初是由李湘和李兵主持的,谁也没有想到这个节目能够持续播出二十多年,这二十三年来,它做到了,节目改版,主持人也更换多次,始终坚持“娱乐至上”的它,给观众带来了不少的快乐,也给予了我们很多精彩的回忆。

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一直以来,综艺节目的数量都在不断增加,节目类型更是五花八门,一档节目想要长期存活下来那是相当困难的。《快乐大本营》最初是由李湘和李兵主持的,谁也没有想到这个节目能够持续播出二十多年,这二十三年来,它做到了,节目改版,主持人也更换多次,始终坚持“娱乐至上”的它,给观众带来了不少的快乐,也给予了我们很多精彩的回忆。
《快乐大本营》现今的主持人是由何炅、谢娜、李维嘉、吴昕、杜海涛五位组成的一个团队,使用的是一个主持群的形式,这就很考验一个团队的合作精神。其中何炅虽是年龄最大的,但在节目中幽默风趣,唱唱跳跳也毫不逊色。谢娜很直爽,古灵精怪,不惧表演,有时甚至不顾自己的形象。其他三人也是幽默搞笑,他们都是活力的象征。其中新颖的地方是,主持人在每一期节目都会穿上节目特设的服装,大多以蓝色、白色、粉色、黄色等青春活力的色调为主,让观众在视觉上不会显得疲惫,可以很好的区分主持人和嘉宾,也会给人一种心理暗示,看出快乐家族的确是一个团结的整体。他们五个人在一起主持的气氛是轻松愉悦的,他们都是活泼外向的人,彼此之间相互合作。每个人都有自己鲜明的特色,专业知识与个性的结合,更能形成一个丰富有趣的氛围。独特的语言风格和个性更能对观众具有吸引力,同时也能够提高节目的收视率。主持的语言亲切自然,风趣诙谐,话里话外和体态语言都充满活力和激情,能够让观众在轻松愉快的氛围中获得了大量的知识和信息。以巧妙、机智的语言,将复杂、尴尬的问题化为轻松有趣的对话,又能把受众从一个沉重和压抑的境地引导到和谐的充满谐趣的氛围中来。
《快乐大本营》本身结构比较紧凑,但实际拍摄录制并没有那么紧凑,更多的是靠后期制作完成。20200418那期中第三轮游戏,迷之游戏头顶水杯腰力大比拼,杜海涛坐着额头顶一水杯要从瑜伽垫上站起来,仔细看的话,第一次坐着顶水杯站起来的时候水杯并没有倒而衣服却湿了,这就让观众产生迷惑心理,很明显镜头切换了,紧接着才把他尝试三次才成功的过程用镜头展现出来并且配上网络上比较火的搞笑音效。由于电视节目不仅有画面和解说,同时还有较多的声响和字幕,因而合成时要综合考虑,以确保音、画、字等各种元素在整部作品中的配合协调。画面是电视包装的主要元素,所以涉及到的内容有很多,文字、色彩、标识、动画等,根据节目不同的形式需要而改变,画面要有冲击力就要赋予画面一定的内涵。实拍元素与3D元素的结合,通过后期包装加工,以达到完美的视觉效果。在上文提到的那一期杜海涛起身时的那个动作就运用了美人鱼尾巴的特效使得他的动作更形象化,从而使观众对此产生联想的空间到达印象深刻的效果并且不失趣味。周震南在做游戏时,在他一些细微的手部动作上后期加以浮夸,面部表情配上心理活动(用文字呈现),上一个游戏与下一个游戏中的他用切换镜头来作对比,搞笑的音效与夸张的动作或表情结合起来,使观众更具好奇心,以及让观众获得紧张感与参与感。画面中的文字也不会是单一枯燥的,每一期的字幕基本上都是粗体白底加上绿蓝色渐变边框。当然,其他字体样式会根据每一期的风格需求有所改变,比如心理活动用的是白底文字紫色边框,20200119期歌词用的是黄色字体加上图案等,这些元素的运用不仅突出了主体,而且还丰富了画面。其中有一些搞笑片段,镜头会定格在那一个动作两三秒,或者是重复播放那一个搞笑片段,这样的画面具有感染力,引领观众深陷其中,获得快感。《快乐大本营》本就是一个娱乐节目,这些元素的包装就更能体现它的风格。
《快乐大本营》从内容到形式,根据时势的不同进行过阶段性的调整,从最初的晚会式综艺,到以普通观众为主角的“全民娱乐”,再由“明星秀”加游戏的套路到集文艺表演、访谈、竞技挑战于一身的综艺,一步步将观众引领到一个又一个新的视听空间。但是也有人反映该节目庸俗,打着“快乐”的口号,只是主持人和嘉宾之间的搞笑游戏,搞笑谈话,缺乏哲理性。所以也建议改节目在演绎的同时能够带给我们观众一些文化上的思考,让我们在能够休闲娱乐的同时也能获得一定的启发。
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